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Produkt Aktualisiert: 6.3.2026

Chaos Corona

Chaos Corona (früher: Corona Renderer) ist eine CPU-basierte, fotorealistische Rendering-Engine, die vorwiegend für die Architekturvisualisierung...

Chaos Corona

Chaos Corona (früher: Corona Renderer) ist eine CPU-basierte, fotorealistische Rendering-Engine, die vorwiegend für die Architekturvisualisierung (Archviz) eingesetzt wird. Die Software wurde ursprünglich als studentisches Projekt an der Tschechischen Technischen Universität in Prag entwickelt und gehört heute zum Portfolio von Chaos, dem weltweit führenden Anbieter von Visualisierungssoftware für die Bau- und Medienbranche. Chaos Corona zeichnet sich durch eine flache Lernkurve und eine einfache Bedienung aus, was sie zur bevorzugten Wahl unter Architekturvisualisierern macht.

Überblick

  • Typ: Photorealistisches CPU-Rendering-Plugin / Rendering-Engine
  • Entwickelt von: Ondřej Karlík (ursprünglich), Render Legion (2014–2017)
  • Aktuelle Eigentümerin: Chaos (seit 2017)
  • Gegründet: 2009 (als Forschungsprojekt); 2014 (Render Legion s.r.o. gegründet)
  • Hauptsitz: Prag, Tschechische Republik (Chaos Czech s.r.o.)
  • Plattformen: Autodesk 3ds Max, Maxon Cinema 4D, Standalone (GUI-less)
  • Lizenzmodell: Subscription
  • Website: chaos.com/corona
  • Einsatzgebiete: Architekturvisualisierung, Innenarchitektur, Produktvisualisierung, Werbung

Produkte und Features

Chaos Corona ist als Plugin für führende 3D-Applikationen sowie als eigenständige Variante erhältlich:

PlattformVerfügbarkeit
Autodesk 3ds MaxKommerziell seit 2015 (Plugin seit 2009)
Maxon Cinema 4DKommerziell seit 2019
Standalone (GUI-less)Seit 2019

Rendering-Modi

  • Progressive Rendering – Verfeinert das gesamte Bild kontinuierlich; intuitiv und echtzeitnah
  • Bucket Rendering – Effizienter für Szenen mit großen homogenen Flächen
  • BiDir/VCM-Modus – Optimiert für Szenen mit Kaustiken
  • Interaktives Rendering – Echtzeit-Feedback direkt im Viewport
  • Distributed Rendering – Verteilung der Rechenarbeit auf mehrere Maschinen

Chaos Cosmos & Erweiterungen

Integriert in das Chaos-Ökosystem profitieren Corona-Nutzer von:

  • Chaos Cosmos – Bibliothek mit über 13.000 hochwertigen 3D-Assets und HDR-Himmeln
  • Chaos Scans – Über 3.000 ultrarealistische, gescannte Materialien
  • Phoenix (FD) – Simulationswerkzeug für Feuer, Rauch und Flüssigkeiten (in Premium-Plan enthalten)
  • Chaos Player – Playback-Tool für gerendertes Material

Preismodelle (2024)

PlanMonatlichJährlich
Corona Solo (node-locked)59,90 USD394,80 USD/Jahr
Corona Premium (floating)72,90 USD514,80 USD/Jahr

Geschichte und Entwicklung

2009–2014: Entstehung als Studentenprojekt

Chaos Corona entstand 2009 als Soloprojekt von Ondřej Karlík während seines Studiums an der Tschechischen Technischen Universität in Prag. Was als Bachelor-Thesis begann, entwickelte sich schnell zu einer leistungsfähigen Rendering-Engine mit wachsender Community. 2012 wurde ein Communityforum etabliert, das zur Keimzelle einer engagierten Nutzerbasis wurde.

2014–2017: Render Legion und Kommerzialisierung

Im Jahr 2014 gründeten Ondřej Karlík, Adam Hotový und Jaroslav Křivánek gemeinsam die Firma Render Legion s.r.o. in Prag, um die Software zu kommerzialisieren. Am 25. Februar 2015 um 15:33 Uhr wurde Corona Renderer 1.0 offiziell veröffentlicht. Das Produkt positionierte sich als zugängliche Alternative zu den etablierten, komplexen Rendering-Lösungen und gewann rasch an Popularität in der Archviz-Community.

2017: Übernahme durch Chaos Group

Am 29. August 2017 gab Chaos Group die Übernahme von Render Legion und Corona Renderer bekannt – nach eigenen Angaben die zu diesem Zeitpunkt größte Investition des Unternehmens. Die tschechische Presse berichtete, dass die Transaktion im dreistelligen Millionenbereich (CZK) abgewickelt wurde. Render Legion wurde in Chaos Czech s.r.o. umfirmiert.

2019–2020: Verluste im Gründerteam

Im Jahr 2019 verstarb Jaroslav Křivánek, Mitgründer und renommierter Forscher im Bereich Licht-Transport-Algorithmen an der Karls-Universität Prag. Ein jährlich stattfindender „Rendathon” erinnert seitdem an sein Wirken. Adam Hotový schied 2020 aus gesundheitlichen Gründen aus dem Unternehmen aus.

2022: Rebranding zu Chaos Corona

Im Zuge der Fusion von Chaos Group mit Enscape (Januar 2022) und der damit verbundenen Neuausrichtung des Gesamtkonzerns wurde das Produkt von „Corona Renderer” in „Chaos Corona umbenannt. Gleichzeitig wurde Chaos Group zum schlichten „Chaos” als Dachmarke.

2023–2025: Kontinuierliche Weiterentwicklung

Die Versionierung schreitet konsequent voran:

Team und Führung

Gründer von Render Legion / Corona

PersonRolle
Ondřej KarlíkErfinder von Corona Renderer; Gründer Render Legion
Adam HotovýMitgründer; brachte Archviz-Branchenerfahrung ein; ausgeschieden 2020
Jaroslav KřivánekMitgründer; Forscher, Experte für Licht-Transport; verstorben 2019

Chaos-Führungsebene (Mutterkonzern)

PersonRolle
Peter MitevMitgründer & Co-CEO Chaos
Vladimir KoylazovMitgründer & CTO; Träger des Scientific and Engineering Oscar (2017)
Christian LangCEO Enscape; Co-CEO Chaos (seit Fusion 2022)

Investoren und Eigentümerschaft

Chaos Corona ist seit 2017 vollständig im Besitz von Chaos. Der Mutterkonzern wird seit der Fusion mit Enscape im Januar 2022 von den Private-Equity-Gesellschaften TA Associates (USA) und LEA Partners (Deutschland) unterstützt. Die genauen Fondsnamen wurden in keiner offiziellen Pressemitteilung genannt, weshalb keine Exit-Prognose nach der Fondsformel erstellt werden kann.

Eigentümerstruktur (vereinfacht):

[TA Associates](/de/investoren/ta-associates/) / LEA Partners

      Chaos (Dachmarke)
        ├── V-Ray
        ├── Chaos [Corona](/de/produkte/corona/)  ←
        ├── [Enscape](/de/firmen/enscape/)
        ├── [Phoenix FD](/de/produkte/phoenix-fd/)
        └── weitere

Konkurrenz

Chaos Corona konkurriert im Segment der fotorealistischen Rendering-Engines, insbesondere für Archivz:

ProduktAnbieterRendertypPositionierung
V-RayChaosCPU+GPUUmfassender, komplexer; Film/VFX
ArnoldAutodeskCPU+GPUFilm/VFX, höhere Lernkurve
RedshiftMaxonGPUAnimation/VFX, hohe Geschwindigkeit
Octane RenderOTOYGPUGPU-first, breite Nutzerbasis
FStormUnofficialGPUArchviz-Nische, GPU-fokussiert

Chaos Corona differenziert sich primär durch Benutzerfreundlichkeit und eine besonders flache Lernkurve. In der Archviz-Community gilt es oft als das zugänglichste professionelle Renderer-Tool.

Quellen