Render Legion
Render Legion (vollständiger Name: Render Legion a.s.) war ein tschechisches Softwareunternehmen mit Sitz in Prag, das den physikalisch korrekten Renderer...
Render Legion
Render Legion (vollständiger Name: Render Legion a.s.) war ein tschechisches Softwareunternehmen mit Sitz in Prag, das den physikalisch korrekten Renderer Corona Renderer für die Architekturvisualisierung entwickelte. Das Unternehmen wurde 2014 formal gegründet, basiert jedoch auf einem Studentenprojekt von 2009. Im Jahr 2017 wurde Render Legion von Chaos Group übernommen und in Chaos Czech umfirmiert. Corona Renderer ist heute unter dem Namen Chaos Corona bekannt.
Überblick
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Typ | Softwareunternehmen (Rendering-Engine) |
| Formale Gründung | 2014 |
| Ursprung | 2009 (als Studentenprojekt) |
| Hauptsitz | Prag, Tschechien |
| Status | Akquiriert (2017 von Chaos Group) |
| Nachfolger | Chaos Czech s.r.o. |
| Produkt | Corona Renderer (heute: Chaos Corona) |
| Website | corona-renderer.com (heute Chaos-Infrastruktur) |
Produkt
Corona Renderer / Chaos Corona
Corona Renderer ist eine CPU-basierte, physikalisch korrekte Rendering-Engine für fotorealistische 3D-Visualisierungen. Das Produkt richtete sich primär an Architekturvisualisierer, Innenarchitekten, Produktdesigner und die Automobilindustrie.
Technische Merkmale:
- CPU-basiertes, unbiased/biased Rendering
- Integration als Plugin für Autodesk 3ds Max und Maxon Cinema 4D
- Eigenständige Anwendung für Farm-Rendering
- Bekannt für einfache Einrichtung und intuitive Bedienung im Vergleich zu Konkurrenzprodukten
Veröffentlichungshistorie:
| Version | Datum | Plattform |
|---|---|---|
| Corona 1.0 | 25. Februar 2015 | 3ds Max |
| Corona 3 | Januar 2019 | Cinema 4D (kommerziell) |
| Chaos Corona (Rebrand) | 2022 | 3ds Max & Cinema 4D |
Zwischen 2015 und 2025 erschienen 20 Major-Releases (durchschnittlich 2 pro Jahr).
Geschichte und Entwicklung
2009–2013: Studentenprojekt und Community-Aufbau
Im Februar 2009 begann Ondrej Karlik an der Tschechischen Technischen Universität Prag (ČVUT) mit der Entwicklung eines Renderers als Bachelorarbeit. Das Projekt wuchs organisch: Bereits 2012 – noch vor dem offiziellen Firmenstart – entstand ein Community-Forum, das schnell eine treue Nutzerbasis aufbaute.
2014–2015: Firmengründung und Launch
2014 wurde Render Legion a.s. formal gegründet. Das Team trat erstmals öffentlich auf Veranstaltungen wie dem 3ds London Event auf. Am 25. Februar 2015 erschien Corona Renderer 1.0 offiziell für 3ds Max – nach über sechs Jahren Entwicklung als freies Projekt.
2016–2017: Wachstum und Übernahme
Das Team wuchs durch weitere Mitarbeiter. 2017 suchten die Gründer aktiv nach einem Wachstumspartner mit gemeinsamer Vision. Am 28. Juli 2017 (öffentlich angekündigt Ende August 2017) erwarb Chaos Group Render Legion in einer Transaktion, die als größte Investition in der Geschichte von Chaos Group bezeichnet wurde – und die dritte Visualisierungsübernahme des Unternehmens innerhalb von zwei Jahren.
2019–2022: Verlust, Expansion und Rebranding
2019 verstarb Mitgründer Jaroslav Krivanek bei einem Unfall. Zu seiner Erinnerung veranstaltet die Community seitdem alljährlich einen „Rendathon”. Im selben Jahr erschien Corona 3 als erste kommerzielle Version für Cinema 4D. 2020 verließ Adam Hotovy das Unternehmen aus gesundheitlichen Gründen. 2022 wurde Corona Renderer in Chaos Corona umbenannt.
Gründer und Führung
| Person | Rolle | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Ondrej Karlik | Mitgründer, Lead Developer | Startete Corona 2009 als Bachelorarbeit; weiterhin bei Chaos Czech tätig |
| Adam Hotovy | Mitgründer, Business & Community | Ehemaliger CGI-Artist; brachte enge Kontakte in die Archviz-Branche mit; verließ das Unternehmen 2020 |
| Jaroslav Krivanek | Mitgründer, Research Lead | Assoziierter Professor an der Karls-Universität Prag; zuvor bei Sony Pictures Imageworks, Weta Digital und Pixar tätig; verstarb 2019 |
Investoren und Eigentümer
Render Legion war vollständig bootstrapped – es gab keine externen Investoren. Das Unternehmen wurde ausschließlich durch die Gründer finanziert.
2017 Übernahme durch Chaos Group: Chaos Group (Sofia, Bulgarien), Hersteller des konkurrierenden Renderers V-Ray, übernahm Render Legion am 28. Juli 2017. Die Übernahme wurde von Render Legion selbst initiiert. Seitdem operiert das Prager Team als Chaos Czech.
Da es sich um eine strategische Übernahme durch ein operatives Unternehmen handelte (kein PE-Fonds), ist keine Exit-Prognose anwendbar.
Wettbewerb
Corona Renderer konkurriert im Segment der Architekturvisualisierung mit folgenden Produkten:
| Produkt | Hersteller | Technologie | Schwerpunkt |
|---|---|---|---|
| V-Ray | Chaos Group | CPU/GPU | Archviz, Film |
| Redshift | Maxon | GPU | Motion Graphics, VFX |
| OctaneRender | OTOY | GPU | Unbiased, allgemein |
| FStorm | FStorm Render | GPU | Nischen-Archviz |
| Lumion | Act-3D | Echtzeit | Architekturpräsentation |
| Enscape | Chaos | Echtzeit | Architektur, BIM |
| Arnold | Autodesk | CPU/GPU | Film, VFX |
Corona und V-Ray dominieren gemeinsam den Archviz-Markt. Nach der Übernahme durch Chaos Group sind V-Ray und Corona heute Komplementärprodukte desselben Anbieters.
Quellen
- [Chaos Group Acquires Render Legion and Corona Renderer — GlobeNewswire](https://www.globenewswire.com/news-release/2017/08/29/1101485/0/en/Chaos-Group-Acquires-Render-Legion-and-[Corona](/de/produkte/corona/)-Renderer.html)
- [Chaos Group buys Corona developer Render Legion — CG Channel](https://www.cgchannel.com/2017/08/chaos-group-buys-corona-developer-render-legion/)
- [Render Legion and Corona join Chaos family — Chaos Blog](https://blog.chaos.com/render-legion-and-corona-join-chaos-group-family)
- [Chaos Corona — Wikipedia (EN)](https://en.wikipedia.org/wiki/Chaos_Corona)
- Know Your Devs — Ondra Karlik — Chaos Blog
- [10 Years of Corona — Chaos Blog](https://blog.chaos.com/10-years-corona-birthday)
- Render Legion — Crunchbase
Akquisitionen
- Chaos Group (2017)