Enscape
Enscape ist ein deutsches B2B-Softwareunternehmen mit Sitz in Karlsruhe, das ein gleichnamiges Echtzeit-Rendering- und Virtual-Reality-Plugin für...
Enscape
Enscape ist ein deutsches B2B-Softwareunternehmen mit Sitz in Karlsruhe, das ein gleichnamiges Echtzeit-Rendering- und Virtual-Reality-Plugin für Architektur-, Ingenieur- und Bausoftware entwickelt. Das Plugin ermöglicht Architekten und Planern, CAD- und BIM-Modelle ohne Exportschritte direkt als fotorealistische 3D-Visualisierungen darzustellen. Seit Januar 2022 ist Enscape Teil des bulgarischen Softwarekonzerns Chaos, der unter anderem V-Ray entwickelt und zum Portfolio von LEA Partners und TA Associates gehört.
Überblick
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Typ | B2B-Softwareunternehmen (SaaS) |
| Gründung | 2013 (Projekt bei Inreal Technologies); 2017 als eigenständige GmbH |
| Hauptsitz | Karlsruhe, Baden-Württemberg, Deutschland |
| Branche | 3D-Echtzeit-Rendering, Virtual Reality, AEC-Software |
| Status | Aktiv (seit 2022 als Chaos Enscape) |
| Muttergesellschaft | Chaos Software (Sofia, Bulgarien) |
| Website | enscape3d.com / chaos.com/enscape |
| Kunden (2022) | 24.000+ Unternehmen, 240.000+ monatlich aktive Nutzer in 150+ Ländern |
Produkte und Services
Enscape Plugin
Das Kernprodukt von Enscape ist ein Echtzeit-Rendering-Plugin, das sich direkt in führende CAD- und BIM-Anwendungen integriert. Besonders ist, dass Änderungen im CAD-Modell ohne Exportvorgang sofort im Renderfenster sichtbar werden.
Unterstützte Designsoftware:
| Software | Unterstützung seit |
|---|---|
| Autodesk Revit | 2015 (erster Launch) |
| Trimble SketchUp | 2017 |
| McNeel Rhino | 2017 |
| Graphisoft Archicad | 2018 (v2.3) |
| Vectorworks | 2020 |
Kernfunktionen:
- Echtzeit-Rendering mit Live-Update direkt aus dem CAD-Programm
- VR-Walkthroughs mit einem Klick (HTC Vive, Oculus, Windows Mixed Reality)
- Asset Library mit über 3.500 Objekten und 390+ Materialien
- BIM-Datenvisualisierung im Renderfenster
- NVIDIA RTX-Raytracing (seit Version 2.6.1, 2019)
- Mac-Unterstützung (seit 2022 als Beta für SketchUp, Rhino, Archicad, Vectorworks)
Neuere Features (2023–2025)
- V-Ray-Kompatibilität (2023): Vereinheitlichte Workflows innerhalb des Chaos-Ökosystems
- KI-generierte Assets (2023): Automatisch erzeugte 3D-Personen für Szenen
- Chaos AI Enhancer (2024): KI-basierte Bildverbesserung direkt im Rendering-Workflow
- Enscape Impact (2024): Gebäude-Performance- und Nachhaltigkeitsanalyse in Partnerschaft mit IES
- Continuous Delivery (2025): Neues Release-Modell mit häufigeren Updates
Geschäftsmodell: SaaS-Abonnement (Einzel-, Team- und Unternehmenspläne)
Geschichte und Entwicklung
Ursprung bei Inreal Technologies (2011–2016)
Die Geschichte von Enscape beginnt bei der Inreal Technologies GmbH, die Moritz Luck und Thomas Schander 2011 in Karlsruhe gründeten. Inreal entwickelte zunächst allgemeine VR-Anwendungen, bemerkte jedoch, dass Architekten schnelleres Rendering benötigten. Daraus entstand 2013 das Enscape-Projekt als interne Initiative.
2015 erschien das erste öffentliche Revit-Plugin. Trotz minimaler Marketingaktivitäten verteilten sich 100 Lizenzen im ersten Jahr allein über Mundpropaganda. Von Beginn an waren VR-Walkthroughs direkt integriert — ein damals einzigartiges Merkmal.
Ausgliederung und Wachstum (2017–2019)
2017 wurde Enscape als eigenständige Enscape GmbH aus Inreal Technologies ausgegliedert, begleitet vom High-Tech Gründerfonds (HTGF) als Seed-Investor. Im selben Jahr folgte die Unterstützung für SketchUp und Rhino, Version 2.0 führte Path Tracing ein. 2018 wurde Archicad integriert und die Asset Library eingeführt. Das Team wuchs auf 33 Mitarbeiter.
2019 brachte Version 2.6.1 mit NVIDIA RTX-Unterstützung, was Enscape als erstes Architektur-Rendering-Tool mit konsumentennahem Raytracing positionierte.
Investition und CEO-Wechsel (2020–2021)
Im Februar 2020 investierte LEA Partners aus Karlsruhe in einer Series-A-Runde in Enscape (Betrag nicht öffentlich). Gleichzeitig übernahm Christian Lang als externer CEO die Führung — ein erfahrener AEC-Software-Manager mit über 17 Jahren Erfahrung bei Autodesk und Graphisoft.
Unter seiner Führung beschleunigte sich das Wachstum: Vectorworks-Support (2020), 5 Sprachversionen, 250.000+ Installationen weltweit und ein SaaS-Umsatzwachstum von über 100 % im Jahresvergleich. 2021 folgte die erste virtuelle Konferenz ENVISION 21 mit über 6.000 Teilnehmern aus 140 Ländern. Enscape erreichte 100 Mitarbeiter.
Fusion mit Chaos (2022)
Am 11. Januar 2022 gaben Enscape und Chaos Software (Sofia, Bulgarien, bekannt für V-Ray) ihre Fusion bekannt, unterstützt von TA Associates und LEA Partners. Chaos war zu diesem Zeitpunkt der weltweite Marktführer für professionelles Rendering und hatte Kunden in Film, TV und Architektur. Christian Lang wurde Co-CEO des fusionierten Unternehmens gemeinsam mit Chaos-Mitgründer Peter Mitev.
Zum Zeitpunkt der Fusion hatte Enscape über 24.000 Unternehmenskunden und 240.000 monatlich aktive Nutzer in über 150 Ländern.
Integration in den Chaos-Konzern (2022–heute)
Nach der Fusion wurden Enscape-Produkte schrittweise in das Chaos-Ökosystem integriert. 2023 kam V-Ray-Kompatibilität hinzu. 2024 erschien Version 4.0 als vollständiges Codebase-Rewrite. Im November 2024 übernahm Stephan Sieber die Führung als neuer Chaos-CEO. 2025 feierte Enscape sein 10-jähriges Jubiläum als Produkt.
Meilensteine im Überblick
| Jahr | Ereignis |
|---|---|
| 2011 | Gründung Inreal Technologies GmbH |
| 2013 | Start des Enscape-Projekts |
| 2015 | Erster Revit-Plugin-Launch; 100 Lizenzen im Jahr 1 |
| 2017 | Ausgliederung als Enscape GmbH; HTGF Seed-Investment; SketchUp + Rhino Support |
| 2018 | Archicad-Integration; Asset Library |
| 2019 | NVIDIA RTX-Raytracing (v2.6.1) |
| Feb. 2020 | LEA Partners Series A; Christian Lang wird CEO |
| Jan. 2022 | Fusion mit Chaos, unterstützt von TA Associates und LEA Partners |
| 2022 | Mac-Beta; 24.000+ Firmenkunden |
| 2024 | Version 4.0 (Codebase-Rewrite); Enscape Impact; Chaos AI Enhancer |
| 2025 | 10-Jahres-Jubiläum; Continuous Delivery Release-Modell |
Team und Führung
Gründer
- Moritz Luck — Co-Founder von Enscape und Inreal Technologies
- Thomas Schander (auch: Thomas Willberger) — Co-Founder; erster CEO; Maschinenbau-Hintergrund
CEO-Geschichte
| Zeitraum | Person | Hintergrund |
|---|---|---|
| 2017–2020 | Thomas Schander | Gründer-CEO |
| 2020–2022 | Christian Lang | Ehem. Autodesk/Graphisoft; 17+ Jahre AEC-Software |
| 2022–2024 | Christian Lang (Co-CEO Chaos) | Gemeinsam mit Peter Mitev |
| Ab 2024 | Stephan Sieber | Chaos-CEO |
Chaos-Führungsteam (nach Merger)
- Peter Mitev — Co-Founder Chaos, Co-CEO bis 2024
- Vladimir Koylazov — Co-Founder Chaos, Head of Software Operations / R&D
- Sean Flaherty — Board Chairman (ehem. Vectorworks-CEO, ehem. Chief Strategy Officer bei Nemetschek)
Investoren und Eigentümerschaft
| Zeitpunkt | Investor | Runde | Anmerkungen |
|---|---|---|---|
| 2012 | High-Tech Gründerfonds (HTGF) | Pre-Seed | Investment in Inreal Technologies |
| 2017 | High-Tech Gründerfonds (HTGF) | Seed | Begleitung der Enscape-Ausgliederung |
| Feb. 2020 | LEA Partners | Series A | Mehrheitsbeteiligung; Betrag nicht öffentlich |
| Jan. 2022 | TA Associates | Merger/Buyout | Unterstützung der Chaos-Fusion |
Nach der Fusion von 2022 sind LEA Partners und TA Associates die Haupteigentümer des fusionierten Chaos-Konzerns, neben dem Management beider Unternehmen. Der HTGF exitierte seinen Anteil beim Merger 2022 erfolgreich. Spezifische Fondsnamen wurden in keiner der öffentlichen Pressemitteilungen zur Transaktion genannt.
Wettbewerb
Enscape konkurriert im Markt für Echtzeit-Visualisierung und architektonisches Rendering:
| Wettbewerber | Anbieter | Besonderheit |
|---|---|---|
| Lumion | Act-3D (Niederlande) | Standalone; starke Außenvisualisierung; sehr große Asset-Bibliothek |
| Twinmotion | Epic Games (USA) | Auf Unreal Engine basierend; kostenlos für kleine Projekte; Drag-and-Drop |
| V-Ray | Chaos (Bulgarien) | Professionelles Offline-Rendering; seit 2022 im selben Konzern |
| D5 Render | D5 Tech (China) | Wachsender Wettbewerber; Plugin + Standalone |
| Corona Renderer | Chaos (Bulgarien) | Hochwertig für 3ds Max und Cinema 4D; im selben Konzern |
| Blender Cycles/EEVEE | Blender Foundation | Open Source; kostenlos |
Innerhalb des Chaos-Konzerns positioniert sich Enscape als Einstiegs- und Mainstream-Tool für Architekten, während V-Ray und Corona Renderer den professionellen VFX- und Film-Markt bedienen.
Quellen
- Pressemitteilung Chaos-Enscape-Merger (11. Jan. 2022)
- LEA Partners: Investment in Enscape 2020
- LEA Partners: Bestätigung Merger 2022
- HTGF: Exit Enscape
- HTGF: Portfolio-Spin-off Enscape (2017)
- Chaos Blog: 10 Jahre Echtzeit-Rendering
- TA Associates Portfolio: Chaos
- Bricks & Bytes: Gründungsgeschichte Enscape
- Offizielle Produktseite: chaos.com/enscape