Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max ist eine professionelle 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software des US-amerikanischen Software-Unternehmens Autodesk.
Autodesk 3ds Max
Autodesk 3ds Max ist eine professionelle 3D-Modellierungs-, Animations- und Rendering-Software des US-amerikanischen Software-Unternehmens Autodesk. Sie gehört zu den meistverbreiteten Tools für Architekturvisualisierung, Spieleentwicklung, Film-VFX und Produktdesign und wird seit 1990 kontinuierlich weiterentwickelt. Die Software ist ausschließlich für Windows verfügbar und richtet sich primär an professionelle Studios sowie Einzelanwender in der CG-Branche.
Überblick
| Merkmal | Details |
|---|---|
| Typ | 3D-Modellierung, Animation, Rendering |
| Hersteller | Autodesk |
| Erstveröffentlichung | 31. Oktober 1990 (als 3D Studio 1.0) |
| Aktuelle Version | 3ds Max 2026.3 (2025) |
| Betriebssystem | Windows |
| Lizenz | Proprietär (Abonnement) |
| Preis | ab ca. 245 USD/Monat; Indie-Lizenz ab 280 USD/Jahr |
| Website | autodesk.com/products/3ds-max |
| Ticker | ADSK (NASDAQ) |
Produkte und Features
3ds Max ist ein monolithisches Produkt – es gibt keine Varianten oder Editionen im klassischen Sinne. Autodesk bietet jedoch unterschiedliche Lizenzmodelle an:
- Standard Commercial Subscription – Vollversion für Studios und Freiberufler, ca. 245 USD/Monat
- Indie License – Für Einzelpersonen mit einem Jahresumsatz unter 100.000 USD, ab ca. 280 USD/Jahr
- Education License – Für Hochschulen und Studierende (kostenlos)
Kernfunktionen
Modellierung
- Polygon-Modellierung mit nicht-destruktivem Modifier-Stack (einzigartiges Merkmal gegenüber vielen Konkurrenten)
- Smart Extrude, Boolean-Operationen, ReForm-Retopologietool
- Spline-basiertes Modellieren
Animation
- CAT (Character Animation Toolkit) und Biped-System für Charakteranimation
- Keyframe-Animation, Motion Capture Support
- 3ds Max Fluids für Flüssigkeitssimulationen
Rendering
- Integrierter Arnold-Renderer (MAXtoA), aktuell Arnold 7.4
- Unterstützung für Drittanbieter-Renderer: V-Ray, Corona Renderer, Chaos Phoenix
- Nitrous Viewport für Echtzeit-Vorschau (seit 2011)
Scripting und Pipeline
- MAXScript (proprietäre Skriptsprache)
- Python-Integration
- USD (Universal Scene Description) Pipeline-Support
- OpenPBR als Standard-Materialsystem (ab 2026)
KI-Features (2026.3)
- Inference Imager: Image-to-Image Machine-Learning-Modelle via ONNX-Framework zur Stilisierung gerenderter Ausgaben
Geschichte und Entwicklung
Ursprünge (1988–1990)
1988 gründete Gary Yost nach seinem Austritt aus Antic Software die Yost Group und unterzeichnete einen Verlagsvertrag mit Autodesk. Ziel war die Entwicklung erschwinglicher 3D-Tools für MS-DOS-Systeme. Das Kernteam bestand aus Gary Yost, Tom Hudson, Jack Powell und Dan Silva.
Das interne Projektname lautete THUD (benannt nach Tom Hudson). Am 31. Oktober 1990 erschien 3D Studio Release 1.0 für 795 USD – mit fünf Modulen: Shaper, Lofter, Editor, Material Editor und dem Keyframing-Modul.
DOS-Ära (1992–1995)
| Jahr | Version | Neuerungen |
|---|---|---|
| 1992 | Release 2.0 | Verbesserte Rendering-Fähigkeiten |
| 1993 | Release 3.0 | Erweiterte Szenenverwaltung |
| 1994 | Release 4.0 | Plugin-Architektur für Drittanbieter |
Windows NT und 3D Studio MAX (1996–2000)
Nach dem letzten DOS-Release wurde das Produkt vollständig für Windows NT neu geschrieben und in 3D Studio MAX umbenannt. Im April 1996 erschien 3D Studio MAX 1.0 unter Autodesks neu gegründeter Kinetix-Division.
1999 akquirierte Autodesk Discreet Logic aus Montreal. Im Zuge der Umbenennung auf Discreet-Namenskonventionen wurde das Produkt vorübergehend in 3ds max (Kleinschreibung) umbenannt. Mit Release 7 kehrte Autodesk zur gemischten Schreibweise 3ds Max zurück.
Modernisierung (2000er–2010er)
- 3ds Max 9 (2006): Einführung von 64-Bit-Unterstützung
- 3ds Max 2011: Einführung des Nitrous Viewport für GPU-beschleunigtes Vorschaurendering
- 2013: Autodesk feierte das 20-jährige Jubiläum der MAX-Produktlinie
Aktuelle Entwicklung (2025–2026)
- 3ds Max 2026 (März 2025): Verbesserungen bei Retopologie (Flow Retopology auf 50 Cloud-Jobs/Monat erhöht), OpenPBR als Standard, Arnold 7.4 Integration, USD Layer Editor
- 3ds Max 2026.1 (Juni 2025): Workflow-Optimierungen
- 3ds Max 2026.2 (August 2025): Performance-Updates
- 3ds Max 2026.3 (November 2025): KI-basierter Inference Imager per ONNX
Führung und Eigentümerschaft
3ds Max wird von Autodesk entwickelt und vertrieben, einem 1982 von John Walker gegründeten US-Unternehmen mit Hauptsitz in San Francisco, Kalifornien. Autodesk ist seit 1985 börsennotiert (NASDAQ: ADSK).
CEO Autodesk: Andrew Anagnost (seit 2017)
Autodesk ist ein vollständig börsennotiertes Unternehmen ohne PE-Investor. Es gibt keine Exit-Prognose relevant.
Wettbewerb
3ds Max konkurriert in verschiedenen Segmenten mit unterschiedlichen Produkten:
| Produkt | Hersteller | Stärke | Zielgruppe |
|---|---|---|---|
| Maya | Autodesk | Charakteranimation, VFX | Film, Gaming AAA |
| Cinema 4D | Maxon | Motion Graphics, Usability | Design, Motion Graphics |
| Blender | Blender Foundation | Kostenlos, Open Source | Indie, Startups |
| Houdini | SideFX | Prozedurale VFX | VFX-Studios |
| Corona Renderer | Chaos Group | Architekturrendering (als Plugin) | Architekturviz |
| V-Ray | Chaos Group | High-End-Rendering (als Plugin) | Architektur, VFX |
Positionierung: 3ds Max ist besonders stark in der Architekturvisualisierung und bei Game Assets für den PC/Konsolen-Bereich. Maya hat 3ds Max im VFX- und Film-Segment zunehmend verdrängt, während Blender durch seine Open-Source-Natur vor allem bei Indie-Entwicklern und kleineren Studios wächst.
Quellen
- Autodesk 3ds Max 2026 – Offizielle Produktseite
- Autodesk releases 3ds Max 2026 – CG Channel
- Autodesk releases 3ds Max 2026.3 – CG Channel
- A visual history of 3ds Max – befores & afters
- 3ds Max: A Journey Through Its Rich History – GarageFarm
- What’s New in 3ds Max 2026 – Autodesk Help
- Autodesk 3ds Max Software Celebrates Its 20th Anniversary – Autodesk Investor Relations
- [Maya vs 3DS Max vs Cinema 4D – Triplet 3D](https://www.triplet3d.com/maya-vs-3ds-max-vs-cinema-4d)
- 3ds Max Pricing – SaaSworthy