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Produkt Aktualisiert: 6.3.2026

Spectacles 4

Spectacles 4 sind die vierte Generation der AR-Brillen von Snap Inc. (Muttergesellschaft von Snapchat), die im Mai 2021 vorgestellt wurden.

Spectacles 4

Spectacles 4 sind die vierte Generation der AR-Brillen von Snap Inc. (Muttergesellschaft von Snapchat), die im Mai 2021 vorgestellt wurden. Sie markieren einen grundlegenden Paradigmenwechsel in der Spectacles-Produktlinie: Erstmals handelt es sich nicht mehr um reine Kamerabrillen, sondern um echte Augmented-Reality-Brillen mit durchsichtigen Waveguide-Displays, die digitale Inhalte direkt in das Sichtfeld des Trägers projizieren. Die Spectacles 4 richteten sich ausschließlich an Entwickler und waren nicht käuflich erwerbbar.

Überblick

  • Typ: AR-Brille (Augmented Reality Headset) / Developer Hardware
  • Hersteller: Snap Inc.
  • Generation: 4. Generation der Spectacles-Produktlinie
  • Veröffentlichung: Mai 2021 (Snap Partner Summit 2021)
  • Zielgruppe: Entwickler (kein Endkundenprodukt)
  • Verfügbarkeit: Nur über Snap-Entwicklerprogramm (Leasing/Loan), nicht käuflich
  • Prozessor: Qualcomm Snapdragon XR1
  • Sichtfeld (FOV): 26,3° diagonal
  • Gewicht: 134 Gramm
  • Akkulaufzeit: ca. 30 Minuten
  • Entwicklungsplattform: Lens Studio / SnapOS
  • Website: developers.snap.com/spectacles

Produkt und Features

Display-Technologie

Die Spectacles 4 verwenden ein duales Waveguide-Display-System – zwei halbtransparente Linsen, die über Lichtwellenleiter-Technologie digitale 3D-Inhalte in das reale Sichtfeld einblenden. Im Gegensatz zu Kamera-Pass-Through-Systemen (wie Meta Quest) sehen Träger die reale Welt direkt durch die Brillengläser. Diese „see-through”-Technologie ist für komfortables, stundenlangeres Tragen konzipiert.

Tracking und Sensoren

  • 6DoF-Tracking: Räumliche Positionierung in sechs Freiheitsgraden
  • Hand-Tracking: Gestenerkennung für natürliche Interaktion ohne Controller
  • RGB-Kameras: Für Umgebungserfassung und räumliches Mapping
  • IMU-Sensoren: Beschleunigungsmesser und Gyroskop

Snap OS und Lens Studio

Die Spectacles 4 liefen auf einer frühen Version von Snap OS, dem proprietären Betriebssystem von Snap für AR-Hardware. Die primäre Entwicklungsumgebung ist Lens Studio – Snaps Desktop-Plattform für die Erstellung von AR-Erlebnissen (sog. „Lenses”). Lens Studio unterstützt TypeScript und JavaScript als Entwicklersprachen und bietet:

  • Spectacles Interaction Kit (SIK) für standardisierte Gestensteuerung
  • SnapML für die Integration eigener Machine-Learning-Modelle
  • Wireless Deployment direkt auf die Brille

Geschichte und Entwicklung

Entwicklung der Spectacles-Produktlinie

GenerationJahrMerkmale
Gen 1Nov. 2016Erste Kamerabrille; Video-Aufnahme; Snapbot-Automatenvertrieb
Gen 2Apr. 2018Mehr Farben, leichteres Gestell, verspiegelte Gläser; bis zu 70 Videos/Ladung
Gen 3Aug. 2019Zwei HD-Kameras, 4 Mikrofone, 3D-Foto/-Video bei 60 fps
Gen 4 (Spectacles 4)Mai 2021Erste echte AR-Brille; Waveguide-Display; 6DoF; Qualcomm Snapdragon XR1
Gen 5 / Spectacles ‘24Sep. 202446° FOV; dualer Snapdragon SoC; SnapOS 2.0; Hand-Tracking; 226g
Specs (Gen 6, geplant)2026Konsumentenprodukt; eigenständige Tochtergesellschaft „Specs Inc.”

Strategische Bedeutung von Gen 4

Die Spectacles 4 waren Snaps erste strategische Antwort auf Microsofts HoloLens und Googles Glass Enterprise Edition. Mit dem Launch beim Snap Partner Summit 2021 kommunizierte CEO Evan Spiegel eine klare Vision: AR-Brillen als nächste große Plattform nach dem Smartphone. Die Generation 4 diente primär als Entwickler-Testplattform, um das AR-Ökosystem aus Lens-Entwicklern aufzubauen, bevor eine Konsumentenversion folgt.

Specs Inc. Spin-off (2026)

Im Januar 2026 gründete Snap die eigenständige Tochtergesellschaft Specs Inc., unter der das Konsumentenprodukt „Specs” (geplant für 2026) vermarktet wird. Diese Ausgliederung ermöglicht externe Investoren und strategische Partnerschaften unabhängig vom Snapchat-Kerngeschäft.

Führung

  • Evan Spiegel – CEO und Mitgründer von Snap Inc.; persönliche Schirmherrschaft über die Spectacles-Vision
  • Bobby Murphy – CTO und Mitgründer von Snap Inc.
  • Scott Myers – Ehemaliger Hauptverantwortlicher für die Specs-Konsumentenversion; verließ Snap 2025 kurz vor dem geplanten Launch

Investoren und Eigentümer

Snap Inc. ist ein börsennotiertes Unternehmen (NYSE: SNAP). Es gibt keinen PE-Investor mit bekanntem Fondsname; daher entfällt eine Exit-Prognose.

Größte institutionelle Anteilseigner (Stand: 2025):

  • Vanguard Group
  • BlackRock
  • Benchmark Capital (früher als Gründungsinvestor)

Konkurrenz

UnternehmenProduktPositionierung
MicrosoftHoloLens 2Enterprise-fokussiertes Mixed-Reality-Headset; kauflich ab $3.500
MetaRay-Ban Meta / Orion (Prototyp)Marktführer Smart Glasses (73% Marktanteil); Orion ist AR-Prototyp
AppleVision ProHochpreisiges Mixed-Reality-Headset ($3.499); stationäre Nutzung
XrealNreal Light / AirLeichte AR-Brillen für Konsumenten und Entwickler
GoogleAndroid XR GlassesIn Entwicklung; Launch erst 2026+ erwartet
Fraunhofer IOSBForschung zu industriellen AR-Anwendungen in DACH

Snaps Differenzierungsstrategie: Als einer der wenigen Anbieter bietet Snap echte see-through AR-Waveguide-Displays (kein Kamera-Pass-Through) kombiniert mit dem größten bestehenden AR-Entwickler-Ökosystem (über 4 Millionen Snapchat-Lenses).

Quellen