Holo Lens 2
Holo Lens 2: Microsoft HoloLens 2 ist ein autarkes Mixed-Reality-Headset für den Enterprise-Bereich, das digitale Hologramme in die reale Umgebung des...
HoloLens 2
Microsoft HoloLens 2 ist ein autarkes Mixed-Reality-Headset für den Enterprise-Bereich, das digitale Hologramme in die reale Umgebung des Trägers projiziert. Das Gerät läuft unter Windows Holographic und ist tief in das Microsoft-365- und Azure-Ökosystem integriert. Es wird ausschließlich für gewerbliche Anwender (B2B) angeboten und richtet sich an Branchen wie Fertigung, Gesundheitswesen, Energie und Verteidigung. Die Produktion wurde im Oktober 2024 eingestellt; ein Nachfolger ist nicht geplant.
Überblick
- Typ: Mixed-Reality-Headset (Augmented Reality, Enterprise)
- Hersteller: Microsoft
- Erscheinungsjahr: 2019 (Markteinführung November 2019)
- Betriebssystem: Windows Holographic (auf Basis von Windows 10/11)
- Status: Eingestellt (Oktober 2024); Support bis 31. Dezember 2027
- Preise: ab 3.500 USD (Standard), 4.950 USD (Industrial Edition)
- Website: microsoft.com/hololens
- Erstvorstellung: MWC Barcelona, 24. Februar 2019
Produkte und Services
Hardwarevarianten
| Edition | Preis (USD) | Besonderheit |
|---|---|---|
| HoloLens 2 (Commercial) | 3.500 | Basis-Enterprise-Gerät |
| HoloLens 2 Development Edition | 3.500 | Bundle mit Unity Pro + Azure Credits |
| HoloLens 2 Industrial Edition | 4.950 | ISO-14644-1-Klasse-5-Reinraumzertifizierung, ATEX-konform für gefährliche Umgebungen |
Technische Kernspezifikationen
| Merkmal | HoloLens 2 |
|---|---|
| Display | 2× 2K Light Engines, 2.048 × 1.080 px/Auge, 120 Hz |
| Sichtfeld | 52° diagonal |
| Prozessor | Qualcomm Snapdragon 850 + 2. Gen. HPU |
| RAM / Speicher | 4 GB / 64 GB |
| Gewicht | 566 g |
| Akkulaufzeit | ca. 2–3 Stunden Aktivnutzung |
| Hand-Tracking | 25 Gelenkpunkte pro Hand |
| Eye-Tracking | Ja (inkl. Iris-Erkennung für Windows Hello) |
| Konnektivität | Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C |
Software-Plattform und Apps
Dynamics 365 Remote Assist — Videotelefonie zwischen HoloLens-Träger im Feld und einem Remote-Experten am Desktop oder in Microsoft Teams. Holographische Annotationen werden in Echtzeit eingeblendet; Integration mit Dynamics 365 Field Service für Ticket-Anbindung.
Dynamics 365 Guides — Schritt-für-Schritt-Arbeitsanweisungen als Hologramme, eingesetzt für Training, Montage und Instandhaltung. Integrierte Analytics messen Ausführungszeiten und Fehlerquoten.
Microsoft Mesh — Plattform für kollaborative holographische Umgebungen mit Avatar-Unterstützung und geteilten virtuellen Räumen; seit 2023 auch auf Meta-Hardware verfügbar.
Azure Spatial Anchors — Cloud-Dienst für persistente, räumlich verankerte Hologramme über mehrere Geräte und Sitzungen hinweg.
Azure Remote Rendering — Streamt komplexe hochauflösende 3D-Modelle aus der Azure-Cloud zur HoloLens, um lokale Rechenkapazität zu entlasten.
Entwickler-Ökosystem
- Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK3): Open-Source-SDK für Unity, aufgebaut auf Unity XR Interaction Toolkit + OpenXR
- OpenXR: Seit Unity 2021.3 LTS der einzig unterstützte Rendering-Backend für HoloLens-2-Entwicklung
- Unreal Engine Plugin (MRTK for Unreal): Plugin für Unreal Engine ab 4.26
Geschichte und Entwicklung
| Jahr | Ereignis |
|---|---|
| 2015 | Microsoft stellt das erste HoloLens-Konzept öffentlich vor |
| März 2016 | HoloLens 1 (Developer Edition) erscheint für 3.000 USD |
| 24. Feb. 2019 | Ankündigung von HoloLens 2 auf dem MWC Barcelona durch Alex Kipman und Satya Nadella |
| April 2019 | HoloLens-2-Emulator für Entwickler verfügbar |
| November 2019 | Verkaufsstart in den USA und ausgewählten Ländern |
| 2020 | Industrial Edition angekündigt (4.950 USD) |
| März 2021 | US Army vergibt IVAS-Vertrag an Microsoft: bis zu 21,9 Mrd. USD über 10 Jahre für militärisch adaptierte HoloLens-2-Geräte |
| Juni 2022 | Alex Kipman verlässt Microsoft nach Berichten über Fehlverhalten; Reorganisation der Mixed-Reality-Abteilung |
| September 2023 | US Army erteilt Zusatzauftrag über 95 Mio. USD für IVAS 1.2-Geräte |
| Oktober 2024 | Microsoft stellt Produktion des HoloLens 2 ein |
| Februar 2025 | Microsoft bestätigt offiziell das Ende aller HoloLens-Hardwareentwicklung; kein HoloLens 3 geplant |
| 2025 | US Army überträgt IVAS-Programmführung an Anduril Industries; Microsoft bleibt Cloud-Provider |
| 31. Dez. 2027 | Ende des Software- und Sicherheitssupports für HoloLens 2 |
Team und Führung
Alex Kipman war der Haupterfinder und über Jahre das Gesicht des HoloLens-Programms. Der brasilianisch-amerikanische Ingenieur kam 2001 zu Microsoft und entwickelte zunächst Kinect, bevor er HoloLens konzipierte. Zur technischen Realisierung des doppelt so breiten Sichtfelds gegenüber HoloLens 1 entwickelte er winzige vibrierende Spiegel (12.000×/Sek.) und ein Carbonfaser-Gehäuse. Im Juni 2022 verließ Kipman Microsoft nach einem Bericht des Business Insider über toxisches Verhalten gegenüber Mitarbeiterinnen.
Satya Nadella (CEO Microsoft) präsentierte HoloLens 2 gemeinsam mit Kipman auf dem MWC 2019.
Scott Guthrie (Executive Vice President, Cloud & AI) leitete nach Kipmans Abgang die Neuausrichtung der Mixed-Reality-Strategie.
Investoren und Eigentümerschaft
HoloLens 2 ist ein Produkt von Microsoft, einem börsenotierten Konzern (NASDAQ: MSFT). Es gibt keinen PE- oder VC-Investor; eine Exit-Prognose entfällt.
Unternehmenskunden und Anwendungsfälle
| Kunde | Branche | Ergebnis |
|---|---|---|
| Airbus | Luftfahrt / Fertigung | >300 identifizierte Einsatzszenarien; −33 % Fertigungszeit bei Montageaufgaben |
| Boeing | Luftfahrt | −40 % Produktionszeit bei Kabelbaum-Montage |
| Toyota | Automobilfertigung | Fehlerquote halbiert; Trainingszeit −20 bis −50 % |
| Volkswagen | Automobilindustrie | Kürzere Diagnosezeiten, konsistentere Reparaturqualität |
| Sheba Medical Center | Gesundheitswesen | Training von Pflegepersonal auf Beatmungsgeräte während COVID-19 |
| US Air Force | Verteidigung | Triebwerkswartungs-Training |
| US Army (IVAS) | Militär | Größter Einzelkunde; Vertrag bis zu 21,9 Mrd. USD |
Wettbewerb
| Produkt | Hersteller | Sichtfeld | Gewicht | Preis | Fokus |
|---|---|---|---|---|---|
| HoloLens 2 | Microsoft | 52° | 566 g | 3.500 USD (eingestellt) | Enterprise AR |
| Magic Leap 2 | Magic Leap | 70° | 260 g | 3.299 USD | Enterprise AR (Healthcare, Industrie) |
| Meta Quest Pro | Meta | Passthrough MR | ~722 g | ~1.000 USD | Enterprise MR/VR, Collaboration |
| Apple Vision Pro | Apple | Spatial Computing | ~600 g | 3.499 USD | Premium / Enterprise |
| RealWear Navigator 520 | RealWear | Monokulares AR | 160 g | ~2.000 USD | Industrie-Fernwartung, hands-free |
HoloLens 2 war das einzige vollständig eigenständige Enterprise-AR-Headset mit nativem Windows-Ökosystem und tiefer Microsoft-365/Dynamics-Integration. Magic Leap 2 bietet technisch überlegenes Sichtfeld und geringeres Gewicht, jedoch ein schmaleres Software-Ökosystem. Nach der Einstellung von HoloLens 2 kooperiert Microsoft mit Meta: Microsoft-365-Apps und Teams laufen auf Meta-Quest-Geräten unter Horizon OS.
Quellen
- HoloLens 2 – Wikipedia (EN)
- HoloLens 2 Hardware-Spezifikationen – Microsoft Learn
- [Microsoft HoloLens 2 discontinued – TechCrunch (Oktober 2024)](https://techcrunch.com/2024/10/01/microsoft-hololens-2-discontinued-with-no-successor-in-site/)
- [Microsoft confirms end of HoloLens hardware – RCP Mag (Februar 2025)](https://rcpmag.com/articles/2025/02/14/microsoft-confirms-end-of-hololens-mixed-reality-hardware.aspx)
- HoloLens 2 discontinued – Road to VR
- Alex Kipman – Wikipedia (EN)
- HoloLens creator Alex Kipman leaving Microsoft – CNBC (2022)
- US Army IVAS 1.2-Auftrag – DefenseScoop (September 2023)
- Anduril übernimmt IVAS-Programm von Microsoft
- [Airbus setzt HoloLens ein – Computerworld](https://www.computerworld.com/article/1669130/airbus-deploys-microsofts-hololens-pushes-mixed-reality-plans-further.html)
- Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK3) – Microsoft Learn