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Holo Lens 2

Holo Lens 2: Microsoft HoloLens 2 ist ein autarkes Mixed-Reality-Headset für den Enterprise-Bereich, das digitale Hologramme in die reale Umgebung des...

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HoloLens 2

Microsoft HoloLens 2 ist ein autarkes Mixed-Reality-Headset für den Enterprise-Bereich, das digitale Hologramme in die reale Umgebung des Trägers projiziert. Das Gerät läuft unter Windows Holographic und ist tief in das Microsoft-365- und Azure-Ökosystem integriert. Es wird ausschließlich für gewerbliche Anwender (B2B) angeboten und richtet sich an Branchen wie Fertigung, Gesundheitswesen, Energie und Verteidigung. Die Produktion wurde im Oktober 2024 eingestellt; ein Nachfolger ist nicht geplant.

Überblick

  • Typ: Mixed-Reality-Headset (Augmented Reality, Enterprise)
  • Hersteller: Microsoft
  • Erscheinungsjahr: 2019 (Markteinführung November 2019)
  • Betriebssystem: Windows Holographic (auf Basis von Windows 10/11)
  • Status: Eingestellt (Oktober 2024); Support bis 31. Dezember 2027
  • Preise: ab 3.500 USD (Standard), 4.950 USD (Industrial Edition)
  • Website: microsoft.com/hololens
  • Erstvorstellung: MWC Barcelona, 24. Februar 2019

Produkte und Services

Hardwarevarianten

Edition Preis (USD) Besonderheit
HoloLens 2 (Commercial) 3.500 Basis-Enterprise-Gerät
HoloLens 2 Development Edition 3.500 Bundle mit Unity Pro + Azure Credits
HoloLens 2 Industrial Edition 4.950 ISO-14644-1-Klasse-5-Reinraumzertifizierung, ATEX-konform für gefährliche Umgebungen

Technische Kernspezifikationen

Merkmal HoloLens 2
Display 2× 2K Light Engines, 2.048 × 1.080 px/Auge, 120 Hz
Sichtfeld 52° diagonal
Prozessor Qualcomm Snapdragon 850 + 2. Gen. HPU
RAM / Speicher 4 GB / 64 GB
Gewicht 566 g
Akkulaufzeit ca. 2–3 Stunden Aktivnutzung
Hand-Tracking 25 Gelenkpunkte pro Hand
Eye-Tracking Ja (inkl. Iris-Erkennung für Windows Hello)
Konnektivität Wi-Fi 802.11ac, Bluetooth 5.0, USB-C

Software-Plattform und Apps

Dynamics 365 Remote Assist — Videotelefonie zwischen HoloLens-Träger im Feld und einem Remote-Experten am Desktop oder in Microsoft Teams. Holographische Annotationen werden in Echtzeit eingeblendet; Integration mit Dynamics 365 Field Service für Ticket-Anbindung.

Dynamics 365 Guides — Schritt-für-Schritt-Arbeitsanweisungen als Hologramme, eingesetzt für Training, Montage und Instandhaltung. Integrierte Analytics messen Ausführungszeiten und Fehlerquoten.

Microsoft Mesh — Plattform für kollaborative holographische Umgebungen mit Avatar-Unterstützung und geteilten virtuellen Räumen; seit 2023 auch auf Meta-Hardware verfügbar.

Azure Spatial Anchors — Cloud-Dienst für persistente, räumlich verankerte Hologramme über mehrere Geräte und Sitzungen hinweg.

Azure Remote Rendering — Streamt komplexe hochauflösende 3D-Modelle aus der Azure-Cloud zur HoloLens, um lokale Rechenkapazität zu entlasten.

Entwickler-Ökosystem

  • Mixed Reality Toolkit 3 (MRTK3): Open-Source-SDK für Unity, aufgebaut auf Unity XR Interaction Toolkit + OpenXR
  • OpenXR: Seit Unity 2021.3 LTS der einzig unterstützte Rendering-Backend für HoloLens-2-Entwicklung
  • Unreal Engine Plugin (MRTK for Unreal): Plugin für Unreal Engine ab 4.26

Geschichte und Entwicklung

Jahr Ereignis
2015 Microsoft stellt das erste HoloLens-Konzept öffentlich vor
März 2016 HoloLens 1 (Developer Edition) erscheint für 3.000 USD
24. Feb. 2019 Ankündigung von HoloLens 2 auf dem MWC Barcelona durch Alex Kipman und Satya Nadella
April 2019 HoloLens-2-Emulator für Entwickler verfügbar
November 2019 Verkaufsstart in den USA und ausgewählten Ländern
2020 Industrial Edition angekündigt (4.950 USD)
März 2021 US Army vergibt IVAS-Vertrag an Microsoft: bis zu 21,9 Mrd. USD über 10 Jahre für militärisch adaptierte HoloLens-2-Geräte
Juni 2022 Alex Kipman verlässt Microsoft nach Berichten über Fehlverhalten; Reorganisation der Mixed-Reality-Abteilung
September 2023 US Army erteilt Zusatzauftrag über 95 Mio. USD für IVAS 1.2-Geräte
Oktober 2024 Microsoft stellt Produktion des HoloLens 2 ein
Februar 2025 Microsoft bestätigt offiziell das Ende aller HoloLens-Hardwareentwicklung; kein HoloLens 3 geplant
2025 US Army überträgt IVAS-Programmführung an Anduril Industries; Microsoft bleibt Cloud-Provider
31. Dez. 2027 Ende des Software- und Sicherheitssupports für HoloLens 2

Team und Führung

Alex Kipman war der Haupterfinder und über Jahre das Gesicht des HoloLens-Programms. Der brasilianisch-amerikanische Ingenieur kam 2001 zu Microsoft und entwickelte zunächst Kinect, bevor er HoloLens konzipierte. Zur technischen Realisierung des doppelt so breiten Sichtfelds gegenüber HoloLens 1 entwickelte er winzige vibrierende Spiegel (12.000×/Sek.) und ein Carbonfaser-Gehäuse. Im Juni 2022 verließ Kipman Microsoft nach einem Bericht des Business Insider über toxisches Verhalten gegenüber Mitarbeiterinnen.

Satya Nadella (CEO Microsoft) präsentierte HoloLens 2 gemeinsam mit Kipman auf dem MWC 2019.

Scott Guthrie (Executive Vice President, Cloud & AI) leitete nach Kipmans Abgang die Neuausrichtung der Mixed-Reality-Strategie.

Investoren und Eigentümerschaft

HoloLens 2 ist ein Produkt von Microsoft, einem börsenotierten Konzern (NASDAQ: MSFT). Es gibt keinen PE- oder VC-Investor; eine Exit-Prognose entfällt.

Unternehmenskunden und Anwendungsfälle

Kunde Branche Ergebnis
Airbus Luftfahrt / Fertigung >300 identifizierte Einsatzszenarien; −33 % Fertigungszeit bei Montageaufgaben
Boeing Luftfahrt −40 % Produktionszeit bei Kabelbaum-Montage
Toyota Automobilfertigung Fehlerquote halbiert; Trainingszeit −20 bis −50 %
Volkswagen Automobilindustrie Kürzere Diagnosezeiten, konsistentere Reparaturqualität
Sheba Medical Center Gesundheitswesen Training von Pflegepersonal auf Beatmungsgeräte während COVID-19
US Air Force Verteidigung Triebwerkswartungs-Training
US Army (IVAS) Militär Größter Einzelkunde; Vertrag bis zu 21,9 Mrd. USD

Wettbewerb

Produkt Hersteller Sichtfeld Gewicht Preis Fokus
HoloLens 2 Microsoft 52° 566 g 3.500 USD (eingestellt) Enterprise AR
Magic Leap 2 Magic Leap 70° 260 g 3.299 USD Enterprise AR (Healthcare, Industrie)
Meta Quest Pro Meta Passthrough MR ~722 g ~1.000 USD Enterprise MR/VR, Collaboration
Apple Vision Pro Apple Spatial Computing ~600 g 3.499 USD Premium / Enterprise
RealWear Navigator 520 RealWear Monokulares AR 160 g ~2.000 USD Industrie-Fernwartung, hands-free

HoloLens 2 war das einzige vollständig eigenständige Enterprise-AR-Headset mit nativem Windows-Ökosystem und tiefer Microsoft-365/Dynamics-Integration. Magic Leap 2 bietet technisch überlegenes Sichtfeld und geringeres Gewicht, jedoch ein schmaleres Software-Ökosystem. Nach der Einstellung von HoloLens 2 kooperiert Microsoft mit Meta: Microsoft-365-Apps und Teams laufen auf Meta-Quest-Geräten unter Horizon OS.

Quellen