Phoenix FD
Phoenix FD (seit 2022 offiziell Chaos Phoenix) ist ein professionelles Fluid-Dynamics-Simulations-Plugin für 3D-Anwendungen, entwickelt von Chaos (ehemals...
Phoenix FD
Phoenix FD (seit 2022 offiziell Chaos Phoenix) ist ein professionelles Fluid-Dynamics-Simulations-Plugin für 3D-Anwendungen, entwickelt von Chaos (ehemals Chaos Group). Das Plugin ermöglicht die physikalisch realistische Simulation von Feuer, Rauch, Explosionen, Flüssigkeiten, Ozeanwellen sowie atmosphärischen Effekten wie Gischt und Nebel. Es gilt als eines der führenden Werkzeuge für Visual-Effects-Künstler in Film, Fernsehen, Werbung und Architekturvisualisierung.
Überblick
- Typ: Fluid-Dynamics-Simulations-Plugin (VFX-Software)
- Entwickler: Chaos (ehemals Chaos Group)
- Gegründet: ~2010 (erste Veröffentlichung als Phoenix FD für 3ds Max)
- Hauptsitz: Sofia, Bulgarien
- Aktuelle Version: Phoenix 5.23.00 (November 2024)
- Plattformen: Plugin für Autodesk 3ds Max und Autodesk Maya
- Website: chaos.com/phoenix
- Status: Aktiv
Produkte und Features
Chaos Phoenix ist kein eigenständiges DCC-Programm, sondern ein Plugin, das sich in bestehende 3D-Pipelines integriert. Die wichtigsten Funktionsbereiche:
Simulationstypen
| Effekttyp | Beschreibung |
|---|---|
| Feuer & Rauch | Physikalisch basierte Gasvolumen-Simulation (Eulerian/Voxel) |
| Explosionen | Druckbasierte Detonationseffekte |
| Flüssigkeiten | FLIP-Solver für Spritzer, Strömungen, Überflutungen |
| Ozean | Adaptive Ozeangitter mit Wellenschaum, Gischt und Nebel |
| Interaktion | Kollisionen mit Geometrie, Active-Body-Dynamik für Wasserfahrzeuge |
Technische Highlights
- Hybrides Simulations-Framework: Kombination aus Voxel-Gitter (Eulerian) und Partikel-Solver (FLIP)
- GPU-Beschleunigung: PCG-Fluidity-Solver für Feuer/Rauch läuft auf der GPU
- Standalone Simulator: Kommandozeilenwerkzeug zur Batch-Verarbeitung von
.simscene-Dateien außerhalb der Host-Applikation - Art-Direction-Werkzeuge: Simulation per Standard-Modifikatoren verzerren, Directed Velocity über Textur-Maps steuern, Retiming (Zeitlupe/Zeitraffer)
- Interoperabilität: Export nach OpenVDB und Alembic; Integration mit thinkingParticles und Krakatoa
- Rendering-Integration: Optimiert für V-Ray und Corona Renderer (beide Chaos-Produkte)
Geschichte und Entwicklung
Phoenix FD wurde von Chaos Group entwickelt, einem bulgarischen Software-Unternehmen, das 1997 in Sofia von Vladimir Koylazov und Peter Mitev gegründet wurde – primär bekannt für den Renderer V-Ray.
| Jahr | Meilenstein |
|---|---|
| ~2010 | Erstveröffentlichung Phoenix FD für Autodesk 3ds Max (Feuer & Rauch) |
| 2016 | Phoenix FD 3.0: Maya-Unterstützung; All-in-One für Flüssigkeiten, Feuer und Ozean |
| ~2019 | Phoenix FD 4.0: Umfangreiche Solver-Verbesserungen |
| 2022 | Fusion von Chaos Group mit Enscape; Umbenennung zu „Chaos”; Phoenix FD wird zu Chaos Phoenix |
| Jan. 2023 | Phoenix 5.1: Modifier-basierte Simulations-Verzerrung |
| Jul. 2023 | Phoenix 5.2: bis zu 20 % schneller, GPU-Feuer/Rauch-Solver, Directed Velocity |
| Nov. 2024 | Phoenix 5.23.00: Unterstützung für V-Ray 7, 3ds Max 2025, Maya 2025 |
Einsatz in Film und TV
Chaos Phoenix wurde u. a. in folgenden Produktionen eingesetzt:
- Game of Thrones (HBO)
- Arrow (CW)
- Once Upon a Time (ABC)
- The Man in the High Castle (Amazon)
Team und Führung
Phoenix FD wurde innerhalb von Chaos entwickelt. Die Muttergesellschaft wird von Vlado Koylazov (CTO, Mitgründer) sowie einem Managementteam in Sofia geleitet. Seit der Fusion mit Enscape im Jahr 2022 operiert Chaos als breiteres Portfolio-Unternehmen für 3D-Visualisierungssoftware.
Investoren und Eigentümer
Chaos ist seit Anfang 2022 mehrheitlich im Besitz von zwei Private-Equity-Firmen:
- TA Associates (US-amerikanischer Wachstums-PE)
- LEA Partners (deutsches technologiefokussiertes PE-Unternehmen)
Die Beteiligung entstand im Rahmen der Fusion von Chaos Group und Enscape, bei der beide PE-Firmen die Mehrheit übernahmen. Das Chaos-Management behielt eine signifikante Minderheitsbeteiligung.
Im April 2024 berichtete Bloomberg, dass TA Associates einen Verkauf von Chaos bei einer Bewertung von rund 1 Milliarde Euro prüft.
Hinweis zur Exit-Prognose: Da kein konkreter Fondsname (z. B. „TA Associates XIV”) in einer offiziellen Pressemitteilung genannt wurde, wird keine spezifische Exit-Prognose ausgewiesen.
Konkurrenz
Phoenix FD / Chaos Phoenix steht im Wettbewerb mit folgenden Produkten:
| Produkt | Hersteller | Stärken |
|---|---|---|
| FumeFX | Sitni Sati | Detailreiche Feuer/Rauch-Simulation für 3ds Max / Maya |
| RealFlow | Next Limit Technologies | Leistungsstarker FLIP/SPH-Solver; standalone + Plugin |
| Houdini (Pyro / FLIP) | SideFX | Industrie-Standard für komplexe VFX; procedural |
| EmberGen | JangaFX | Echtzeit-GPU-Simulation für Feuer und Rauch |
| Bifrost | Autodesk | Node-basiert, direkt in Maya integriert |
Phoenix FD punktet gegenüber Konkurrenten vor allem durch seine tiefe Integration in die Chaos-Render-Pipeline (V-Ray, Corona) und seine Art-Direction-Werkzeuge. Houdini gilt jedoch als Industriestandard für hochkomplexe VFX-Produktionen.
Quellen
- [Chaos Phoenix – Offizielle Produktseite](https://www.chaos.com/phoenix)
- What’s New in Chaos Phoenix
- [Chaos and Enscape to Merge – Pressemitteilung](https://www.chaos.com/press/chaos-and-enscape-to-merge-backed-by-ta-associates-and-lea-partners)
- [Chaos releases Phoenix 5.2 | CG Channel](https://www.cgchannel.com/2023/07/chaos-releases-phoenix-5/)
- TA Associates erwägt Verkauf von Chaos für ~1 Mrd. € | Bloomberg
- Phoenix FD vs FumeFX | iRender
- [Chaos Phoenix 5.23.00 Release Notes | Damas Wiki](https://www.damaswiki.net/node/384339)