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Produkt Aktualisiert: 19.2.2026

HOOPS Luminate

HOOPS Luminate ist ein Grafik-SDK (Software Development Kit) für fotorealistische und fortschrittliche Echtzeit-Rendering-Funktionen, entwickelt von Tech...

HOOPS Luminate

HOOPS Luminate ist ein Grafik-SDK (Software Development Kit) für fotorealistische und fortschrittliche Echtzeit-Rendering-Funktionen, entwickelt von Tech Soft 3D. Das Produkt wurde am 13. Dezember 2023 eingeführt und basiert auf der REDsdk-Technologie von Redway3D, die Tech Soft 3D im September 2022 übernommen hatte. HOOPS Luminate wurde später in das Hauptprodukt HOOPS Visualize integriert, wobei die Funktionalität vollständig erhalten blieb.

Überblick

Produkt und Technologie

Kern-Features

HOOPS Luminate kombiniert fotorealistisches Ray-Tracing mit Echtzeit-Rendering in einem einzigen SDK. Die wichtigsten Funktionen umfassen:

  • Hybrid-Rendering: Gleichzeitige Nutzung von Echtzeit- und Ray-Tracing-Rendering in derselben Ansicht
  • Physikalisch-basierte Materialbibliothek: Hunderte vorkonfigurierte, hochgradig anpassbare realistische Materialien
  • Fortgeschrittene Lichtberechnung: Realistische Reflexionen, Brechungen, weiche Schatten, Kaustik und Ambient Occlusion durch Global Illumination
  • Hardware- und Software-Rendering: Unterstützung für beide Modi mit automatischer Optimierung
  • Multi-Threading: Unicode-Engine mit paralleler Verarbeitung

Technische Basis

Der Kern von HOOPS Luminate basiert auf REDsdk, dem Flaggschiff-Produkt von Redway3D. Die Rendering-Technologien nutzen proprietäre Datenorganisationsalgorithmen und -techniken, um sowohl bei rasterisiertem als auch bei Ray-Traced-Rendering hohe Performance zu erzielen. Mit einer einzigen C++-API können Entwickler dieselben Daten für Echtzeit- und Ray-Tracing-Rendering nutzen.

Anwendungsbereiche

HOOPS Luminate richtet sich an Engineering-Anwendungen in verschiedenen Branchen:

  • Digitale Konstruktion und Bauwesen (AEC)
  • Produktentwicklung und CAD
  • Innenarchitektur und Design
  • Medizintechnik
  • Visualisierung komplexer technischer Daten

Integration

HOOPS Luminate lässt sich nahtlos in das HOOPS-Ökosystem integrieren:

Durch diese Integration können Anwendungen CAD-Daten importieren und mit fortgeschrittenen Rendering-Funktionen visualisieren.

Geschichte und Entwicklung

Redway3D-Akquisition (2022)

Am 7. September 2022 übernahm Tech Soft 3D das französische Unternehmen Redway3D, den Entwickler von REDsdk. Diese Akquisition war strategisch wichtig, um Tech Soft 3Ds Portfolio um fortgeschrittene fotorealistische und Echtzeit-Rendering-Funktionen zu erweitern. REDsdk ergänzte HOOPS Visualize mit seinem starken Fokus auf raytracing-basiertes fotorealistisches Rendering und seinem Game-Engine-Ansatz für fortgeschrittene Echtzeit-Visualisierung.

Produkteinführung (2023)

HOOPS Luminate wurde am 13. Dezember 2023 offiziell vorgestellt. Das SDK ermöglicht es Entwicklern, außergewöhnliche visuelle Ergebnisse direkt in ihren Engineering-Anwendungen zu erzielen und unterstützt neue Workflows in verschiedenen Industrien.

Integration in HOOPS Visualize (2024)

Im Januar 2024 kündigte Tech Soft 3D HOOPS Visualize 2024 an, das verbesserte Point-Cloud-Verwaltung und -Verarbeitung sowie Unterstützung für die neue HOOPS Luminate Rendering-Pipeline bietet. Später wurden HOOPS Luminate und HOOPS Communicator in das HOOPS Visualize-Produkt integriert. Die Funktionalität dieser SDKs blieb vollständig erhalten, wurde jedoch unter einem einzigen Produktnamen gebündelt.

Unternehmen

Tech Soft 3D

HOOPS Luminate wird von Tech Soft 3D entwickelt, dem führenden Anbieter von Engineering-Software-Development-Toolkits. Das Unternehmen wurde 1996 in Bend, Oregon, gegründet und unterhält Büros in Kalifornien, Frankreich, England und Japan. Die Toolkit-Produkte von Tech Soft 3D werden in fast 500 verschiedenen Anwendungen eingesetzt, die auf Hunderten von Millionen Computern weltweit laufen.

Führung

Eigentümerschaft und Investoren

Der spezifische Fondsname von Battery Ventures wurde in den öffentlichen Ankündigungen nicht genannt, daher kann keine Exit-Prognose erstellt werden.

Konkurrenz

HOOPS Luminate positioniert sich als eines der wenigen SDKs, die sowohl Echtzeit- als auch fotorealistisches Rendering bieten. Während es zahlreiche Toolkits gibt, die eine der beiden Rendering-Arten unterstützen, gibt es nur wenige direkte 1-zu-1-Konkurrenten, die beide Funktionen kombinieren.

Alternative Ansätze

Entwickler, die fortgeschrittene Rendering-Funktionen benötigen, könnten theoretisch auf Game-Engine-Umgebungen zurückgreifen:

  • Unity: Game-Engine mit fortgeschrittenen Rendering-Funktionen
  • Unreal Engine: Game-Engine mit hochqualitativen visuellen Renderern

Der entscheidende Unterschied: HOOPS Luminate ist ein eigenständiges SDK, das Entwicklern die Freiheit gibt, die Funktionen flexibel in ihre Anwendungen zu integrieren. Game-Engines existieren innerhalb ihrer eigenen Ökosysteme und sind restriktiver als ein eigenständiges SDK. HOOPS Luminate bietet die Freiheit, Rendering-Funktionen gezielt für spezifische Anwendungen zu nutzen, ohne an ein größeres Framework gebunden zu sein.

Abgrenzung innerhalb des HOOPS-Portfolios

Innerhalb des Tech Soft 3D-Portfolios unterscheidet sich HOOPS Luminate von anderen HOOPS-Produkten:

  • HOOPS Visualize: Fokus auf Echtzeit-Rendering für Engineering-Anwendungen
  • HOOPS Communicator: Web-basierte 3D-Visualisierung
  • HOOPS Luminate: Fortgeschrittenes fotorealistisches und Hybrid-Rendering

Lizenzierung

HOOPS Luminate unterstützt zwei Lizenzierungsmodi:

  • Per-Seat-Lizenzierung: Für einzelne Entwickler-Arbeitsplätze
  • Software Vendor Licensing: Für Software-Hersteller, die HOOPS Luminate in ihre Produkte integrieren

Das SDK kann innerhalb des HOOPS Luminate Tutorial-Frameworks kostenlos getestet werden. Für den produktiven Einsatz ist ein gültiger Lizenzschlüssel erforderlich, der über die Developer Zone zugänglich ist. Spezifische Preisinformationen werden nicht öffentlich kommuniziert und müssen direkt bei Tech Soft 3D angefragt werden.

Quellen