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Unternehmen Aktualisiert: 28.4.2026

Maxon Computer GmbH

Maxon Computer GmbH ist ein deutscher Softwarehersteller mit Sitz in Bad Homburg vor der Höhe, der sich auf professionelle Werkzeuge für 3D-Modellierung,...

Maxon Computer GmbH

Maxon Computer GmbH ist ein deutscher Softwarehersteller mit Sitz in Bad Homburg vor der Höhe, der sich auf professionelle Werkzeuge für 3D-Modellierung, Animation, Motion Graphics, visuelle Effekte (VFX), digitales Sculpting und Rendering spezialisiert hat. Das Unternehmen ist vor allem für seine Flaggschiff-Software Cinema 4D bekannt, die weltweit in der Film-, Werbe- und Kreativbranche eingesetzt wird. Seit 2018 ist Maxon eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Nemetschek Group.

Überblick

  • Typ: Softwareunternehmen (3D, VFX, Motion Graphics)
  • Gründung: 1985 in Friedrichsdorf, Hessen
  • Hauptsitz: Bad Homburg vor der Höhe, Deutschland (Basler Straße 5, 61352)
  • Geschäftsführer/CEO: David McGavran (seit 2018)
  • Muttergesellschaft: Nemetschek SE (100 % seit 2018)
  • Mitarbeiter: ca. 340 weltweit
  • Umsatz (Segment Media & Entertainment): ca. 120 Mio. EUR (2024)
  • Website: maxon.net
  • Büros: Deutschland, USA, UK, Kanada, Frankreich, Japan

Produkte und Services

Maxon bietet ein umfassendes Ökosystem an Kreativ-Software, gebündelt als Maxon One-Abonnement:

ProduktBeschreibung
Cinema 4DProfessionelle 3D-Software für Modellierung, Animation, Simulation und Rendering. Aktuell in Version 2026.2 (April 2026). Academy Award für Technical Achievement.
RedshiftGPU-beschleunigter Renderer für Produktion und VFX, unterstützt Cinema 4D, Maya, 3ds Max und Houdini.
ZBrushBranchenführende Software für digitales Sculpting und Painting, übernommen von Pixologic (2022).
Red GiantSuite von Plug-ins für Compositing, Motion Design und Filmmaking (Trapcode, Magic Bullet, Universe u.a.).
ForgerMobile Sculpting-App für iOS.
CinebenchPlattformübergreifendes Benchmarking-Tool zur Hardware-Leistungsbewertung.

Aktuelle Entwicklungen (2025/2026)

  • Cinema 4D 2026.0 (September 2025): GPU-beschleunigte Flüssigkeitssimulationen (Liquid Flow)
  • Cinema 4D 2026.2 (April 2026): Weiterentwicklung des Gesamtökosystems
  • Cinema 4D für iPad: Angekündigt auf der NAB 2026, Verfügbarkeit Ende 2026 geplant
  • Windows on Arm-Unterstützung für ZBrush, Cinema 4D und Red Giant

Geschichte und Entwicklung

JahrEreignis
1985Gründung durch Harald Egel, Uwe Bärtels und Harald Schneider als Studenten in Friedrichsdorf
1993Erste Version von Cinema 4D für die Amiga-Plattform
2000Nemetschek AG erwirbt 70 %-Anteil an Maxon, um Rendering-Kompetenz für CAD und den Multimedia-Markt zu gewinnen
2018Nemetschek erhöht auf 100 %; die drei Gründer ziehen sich nach 32 Jahren zurück; David McGavran wird CEO
2019Übernahme des GPU-Renderers Redshift (Mitgründer Nicolas Burtnyk wird EVP Rendering bei Maxon)
2020Fusion mit Red Giant LLC (Motion-Design- und VFX-Plug-ins); Chad Bechert (ehem. CEO Red Giant) wird CSO
2021Übernahme der mobilen Sculpting-App Forger
2022Übernahme der Assets von Pixologic (ZBrush); Gründer Ofer Alon wechselt zu Maxon
2025–2026Weiterentwicklung des Maxon One-Ökosystems, iPad-Version von Cinema 4D angekündigt

Team und Führung

NameRolleHintergrund
David McGavranCEO (seit 2018)Zuvor 20 Jahre bei Adobe, u.a. Director of Engineering für Professional Audio & Video
Chad BechertChief Strategy OfficerEhem. CEO von Red Giant; orchestrierte die Fusion mit Maxon
Nicolas BurtnykEVP RenderingMitgründer und ehem. CEO von Redshift; seit 2019 bei Maxon
Steve FordeChief Product Officer25+ Jahre Erfahrung, u.a. Adobe After Effects und Amazon Prime Video

Eigentümer

Maxon Computer GmbH ist seit 2018 eine 100%ige Tochtergesellschaft der Nemetschek SE (MDAX, ISIN DE0006452907). Nemetschek ist ein börsennotiertes Softwareunternehmen mit Sitz in München, das auf Architektur, Bau und Medien spezialisiert ist.

Die Eigentümerstruktur ist strategisch-industriell – es handelt sich nicht um eine PE-Beteiligung. Eine Exit-Prognose ist daher nicht anwendbar.

Konkurrenz

Maxon konkurriert in mehreren Segmenten des 3D- und VFX-Marktes:

WettbewerberProduktSegment
AutodeskMaya, 3ds Max3D-Animation, Modellierung, VFX
Blender FoundationBlender3D-Suite (Open Source)
SideFXHoudiniProzedurale VFX und Simulation
FoundryModo, Nuke3D-Modellierung, Compositing
AdobeAfter Effects, Substance 3DMotion Graphics, 3D-Design

Cinema 4D positioniert sich besonders stark im Motion-Design-Segment und gilt als benutzerfreundlicher Einstieg in professionelle 3D-Software, während Maya und Houdini eher im High-End-VFX- und Filmbereich dominieren. Blender hat als kostenlose Open-Source-Alternative in den letzten Jahren erheblich an Marktanteilen gewonnen.

Quellen