Maxon Computer GmbH
Maxon Computer GmbH ist ein deutscher Softwarehersteller mit Sitz in Bad Homburg vor der Höhe, der sich auf professionelle Werkzeuge für 3D-Modellierung,...
Maxon Computer GmbH
Maxon Computer GmbH ist ein deutscher Softwarehersteller mit Sitz in Bad Homburg vor der Höhe, der sich auf professionelle Werkzeuge für 3D-Modellierung, Animation, Motion Graphics, visuelle Effekte (VFX), digitales Sculpting und Rendering spezialisiert hat. Das Unternehmen ist vor allem für seine Flaggschiff-Software Cinema 4D bekannt, die weltweit in der Film-, Werbe- und Kreativbranche eingesetzt wird. Seit 2018 ist Maxon eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Nemetschek Group.
Überblick
- Typ: Softwareunternehmen (3D, VFX, Motion Graphics)
- Gründung: 1985 in Friedrichsdorf, Hessen
- Hauptsitz: Bad Homburg vor der Höhe, Deutschland (Basler Straße 5, 61352)
- Geschäftsführer/CEO: David McGavran (seit 2018)
- Muttergesellschaft: Nemetschek SE (100 % seit 2018)
- Mitarbeiter: ca. 340 weltweit
- Umsatz (Segment Media & Entertainment): ca. 120 Mio. EUR (2024)
- Website: maxon.net
- Büros: Deutschland, USA, UK, Kanada, Frankreich, Japan
Produkte und Services
Maxon bietet ein umfassendes Ökosystem an Kreativ-Software, gebündelt als Maxon One-Abonnement:
| Produkt | Beschreibung |
|---|---|
| Cinema 4D | Professionelle 3D-Software für Modellierung, Animation, Simulation und Rendering. Aktuell in Version 2026.2 (April 2026). Academy Award für Technical Achievement. |
| Redshift | GPU-beschleunigter Renderer für Produktion und VFX, unterstützt Cinema 4D, Maya, 3ds Max und Houdini. |
| ZBrush | Branchenführende Software für digitales Sculpting und Painting, übernommen von Pixologic (2022). |
| Red Giant | Suite von Plug-ins für Compositing, Motion Design und Filmmaking (Trapcode, Magic Bullet, Universe u.a.). |
| Forger | Mobile Sculpting-App für iOS. |
| Cinebench | Plattformübergreifendes Benchmarking-Tool zur Hardware-Leistungsbewertung. |
Aktuelle Entwicklungen (2025/2026)
- Cinema 4D 2026.0 (September 2025): GPU-beschleunigte Flüssigkeitssimulationen (Liquid Flow)
- Cinema 4D 2026.2 (April 2026): Weiterentwicklung des Gesamtökosystems
- Cinema 4D für iPad: Angekündigt auf der NAB 2026, Verfügbarkeit Ende 2026 geplant
- Windows on Arm-Unterstützung für ZBrush, Cinema 4D und Red Giant
Geschichte und Entwicklung
| Jahr | Ereignis |
|---|---|
| 1985 | Gründung durch Harald Egel, Uwe Bärtels und Harald Schneider als Studenten in Friedrichsdorf |
| 1993 | Erste Version von Cinema 4D für die Amiga-Plattform |
| 2000 | Nemetschek AG erwirbt 70 %-Anteil an Maxon, um Rendering-Kompetenz für CAD und den Multimedia-Markt zu gewinnen |
| 2018 | Nemetschek erhöht auf 100 %; die drei Gründer ziehen sich nach 32 Jahren zurück; David McGavran wird CEO |
| 2019 | Übernahme des GPU-Renderers Redshift (Mitgründer Nicolas Burtnyk wird EVP Rendering bei Maxon) |
| 2020 | Fusion mit Red Giant LLC (Motion-Design- und VFX-Plug-ins); Chad Bechert (ehem. CEO Red Giant) wird CSO |
| 2021 | Übernahme der mobilen Sculpting-App Forger |
| 2022 | Übernahme der Assets von Pixologic (ZBrush); Gründer Ofer Alon wechselt zu Maxon |
| 2025–2026 | Weiterentwicklung des Maxon One-Ökosystems, iPad-Version von Cinema 4D angekündigt |
Team und Führung
| Name | Rolle | Hintergrund |
|---|---|---|
| David McGavran | CEO (seit 2018) | Zuvor 20 Jahre bei Adobe, u.a. Director of Engineering für Professional Audio & Video |
| Chad Bechert | Chief Strategy Officer | Ehem. CEO von Red Giant; orchestrierte die Fusion mit Maxon |
| Nicolas Burtnyk | EVP Rendering | Mitgründer und ehem. CEO von Redshift; seit 2019 bei Maxon |
| Steve Forde | Chief Product Officer | 25+ Jahre Erfahrung, u.a. Adobe After Effects und Amazon Prime Video |
Eigentümer
Maxon Computer GmbH ist seit 2018 eine 100%ige Tochtergesellschaft der Nemetschek SE (MDAX, ISIN DE0006452907). Nemetschek ist ein börsennotiertes Softwareunternehmen mit Sitz in München, das auf Architektur, Bau und Medien spezialisiert ist.
Die Eigentümerstruktur ist strategisch-industriell – es handelt sich nicht um eine PE-Beteiligung. Eine Exit-Prognose ist daher nicht anwendbar.
Konkurrenz
Maxon konkurriert in mehreren Segmenten des 3D- und VFX-Marktes:
| Wettbewerber | Produkt | Segment |
|---|---|---|
| Autodesk | Maya, 3ds Max | 3D-Animation, Modellierung, VFX |
| Blender Foundation | Blender | 3D-Suite (Open Source) |
| SideFX | Houdini | Prozedurale VFX und Simulation |
| Foundry | Modo, Nuke | 3D-Modellierung, Compositing |
| Adobe | After Effects, Substance 3D | Motion Graphics, 3D-Design |
Cinema 4D positioniert sich besonders stark im Motion-Design-Segment und gilt als benutzerfreundlicher Einstieg in professionelle 3D-Software, während Maya und Houdini eher im High-End-VFX- und Filmbereich dominieren. Blender hat als kostenlose Open-Source-Alternative in den letzten Jahren erheblich an Marktanteilen gewonnen.
Quellen
- Maxon – offizielle Website
- Maxon Computer GmbH – Wikipedia (EN)
- Maxon Executive Leadership
- Nemetschek Jahresbericht 2024
- Nemetschek – Übernahme Pixologic/ZBrush (2021)
- Maxon/Red Giant Fusion – Nemetschek Pressemitteilung
- Cinema 4D 2026.2 Release Notes
- Maxon – NAB 2026 Ankündigungen
- Maxon Computer – Implisense