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Unternehmen Aktualisiert: 6.3.2026

Nuke

Nuke ist eine professionelle, node-basierte Compositing-Software für den Einsatz in visuellen Effekten (VFX), Film, Fernsehen und Werbung.

Nuke

Nuke ist eine professionelle, node-basierte Compositing-Software für den Einsatz in visuellen Effekten (VFX), Film, Fernsehen und Werbung. Entwickelt wurde sie ursprünglich bei Digital Domain und gehört heute zum Portfolio von The Foundry. Nuke gilt als Industriestandard im High-End-VFX-Bereich und war an jedem VFX-Oscar-prämierten Film seit 2007 beteiligt.

Überblick

MerkmalInformation
TypCompositing-Software (Produkt)
HerstellerThe Foundry Visionmongers Ltd
Erstveröffentlichung1993 (Digital Domain), kommerziell ab 2007
Aktuelle VersionNuke 17.0 (Februar 2026)
Hauptsitz HerstellerLondon, UK
Websitefoundry.com/products/nuke-family
LizenzmodellSubscription (seit 2023, keine Perpetual-Lizenzen mehr)
PlattformenWindows, macOS, Linux

Produkte und Services

Nuke wird als Produktfamilie angeboten:

ProduktBeschreibungPreis (ca./Jahr)
NukeKern-Compositor, node-basiert~3.299 USD
NukeXNuke + erweitertes Tracking, Cleanup, 3D-Tools~4.499 USD
Nuke StudioNukeX + Hiero (Editorial, Review, Multi-Shot-Management)~5.499 USD
Nuke IndieLimitierte Version für Solo-Artistsdeutlich günstiger
Nuke RenderRender-only-Node, im NukeX/Studio-Abo enthalten~419 USD

Wichtige Features (Nuke 17.0, 2026)

  • Nativer Gaussian Splat Support — Import, Bearbeitung, Rendering und Export von Gaussian Splat Dateien
  • USD-basiertes 3D-System — nicht-destruktive 3D-Workflows mit physikalisch korrekter Beleuchtung und Rendering
  • Verbessertes Deep Compositing — schnellere Upscaling- und Deep-Rendering-Pipeline
  • VFX Reference Platform 2025 — vollständige Plattform-Konformität

Nuke Stage (angekündigt)

The Foundry hat Nuke Stage als eigenständige Anwendung für Virtual Production (ICVFX / In-Camera VFX) angekündigt, die den gesamten Workflow von der Pre-Produktion bis zum finalen Pixel abdecken soll.

Geschichte und Entwicklung

Nuke entstand 1993 als internes Compositing-Werkzeug des VFX-Studios Digital Domain (gegründet von James Cameron und Stan Winston). Der Name steht für “New Compositor”. Das Tool wurde von Phil Beffrey und Bill Spitzak entwickelt, anfangs ohne grafische Benutzeroberfläche.

JahrMeilenstein
1993Entwicklung bei Digital Domain beginnt (Phil Beffrey, Bill Spitzak)
1994Grafische Oberfläche in Version 2 (mit FLTK-Toolkit)
2002Academy Award (Scientific & Technical Plaque) an das Nuke-Team
2005Nuke 4.5 — Einführung von 3D-Compositing-Features
2007The Foundry übernimmt Nuke von Digital Domain; erste kommerzielle Lizenzierung
2012Nuke 7 — GPU-Beschleunigung und RAM-Cache für Echtzeit-Playback
2014Nuke 9 — Einführung von Nuke Studio (vereintes Editorial & VFX Review)
2018Academy Scientific & Engineering Award für das Nuke-Architektur-Team
2023Umstieg auf reines Subscription-Modell, keine Perpetual-Lizenzen mehr
2026Nuke 17.0 mit USD-3D-System und Gaussian Splat Support

Team und Führung (The Foundry)

PersonRolle
Jody MaddenCEO (seit Juli 2019); zuvor COO und CCO/CPO bei Foundry; Karriere bei ILM, Lucasfilm und Digital Domain
Simon RobinsonMitgründer & Chief Scientist
Christy AnzelmoChief Product Officer
Jess BarlowChief People Officer

The Foundry wurde 1996 in London gegründet. Neben Nuke gehören auch Mari (3D-Textur-Painting), Katana (Lighting & Look Development), Cara VR und Flix (Story Development) zum Portfolio.

Investoren und Eigentümerschaft

The Foundry hat eine ausgeprägte Private-Equity-Geschichte durchlaufen, bevor es an einen strategischen Käufer übergegangen ist:

ZeitraumEigentümerFonds / Details
vor 2011Advent Venture PartnersFrüher VC-Investor
2011–2015The Carlyle GroupFonds: Carlyle Europe Technology Partners II (CETP II, €530 Mio.); Kaufpreis ~£75 Mio.
2015–2019HgCapitalFonds: Hg7 (HgCapital 7); Kaufpreis ~£200 Mio.; Exit 2019 mit +79 % Aufwertung
2019–heuteRoper TechnologiesBörsennotierts US-Konglomerat (NYSE: ROP); Kaufpreis £410 Mio. (~$544 Mio.)

Aktueller Eigentümer: Roper Technologies ist ein börsennotierter strategischer Käufer, kein PE-Fonds. Eine PE-typische Exit-Prognose entfällt daher. The Foundry ist Teil des Software-Portfolios von Roper und wurde bislang nicht weiterveräußert.

Marktposition und Kunden

Nuke ist der unbestrittene Industriestandard für Feature-Film-VFX. Zu den Nutzern gehören:

  • ILM (Industrial Light & Magic) — Star Wars, Marvel
  • Weta FX (Wellington, NZ) — Avatar, Herr der Ringe
  • DNEG — globales VFX-Powerhouse
  • Framestore (London)
  • Walt Disney Animation Studios, Pixar, DreamWorks Animation
  • Sony Pictures Imageworks
  • MPC (Moving Picture Company)

Nuke ist zudem ein Netflix Post Technology Alliance-zertifiziertes Produkt. Im DACH-Raum setzen Studios wie Trixter (München, heute Teil von DNEG) und Mackevision (Stuttgart, heute Accenture Song) auf Nuke.

Auszeichnungen: Vier Academy Scientific & Technical Awards, ein Engineering Emmy Award sowie zwei HPA Engineering Excellence Awards für Nuke und verwandte Foundry-Technologien.

Konkurrenz

SoftwareHerstellerPositionierung
Blackmagic FusionBlackmagic DesignStärkster Direktkonkurrent; kostenlos (Fusion) bzw. $295 (Studio); node-basiert wie Nuke; wachsende Adoption
Autodesk FlameAutodeskHigh-End-Finishing & Editing; dominant in der Werbung; deutlich teurer
Adobe After EffectsAdobeLayer-basiert; dominant in Motion Graphics & Broadcast; kein Film-Grade-Standard
SilhouetteBoris FXSpezialisiert auf Roto & Paint; oft ergänzend zu Nuke eingesetzt

Nuke dominiert den High-End-Markt klar. Blackmagic Fusion ist die wichtigste günstigere Alternative, insbesondere für unabhängige Künstler und kleinere Studios.

Quellen


Akquisitionen