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Unternehmen Aktualisiert: 20.2.2026

G2

G2 (ehemals G2 Crowd) ist eine führende Plattform für Peer-to-Peer-Bewertungen von Business-Software. Das Unternehmen mit Hauptsitz in Chicago, Illinois,...

G2

G2 (ehemals G2 Crowd) ist eine führende Plattform für Peer-to-Peer-Bewertungen von Business-Software. Das Unternehmen mit Hauptsitz in Chicago, Illinois, betreibt den weltweit größten und vertrauenswürdigsten Software-Marktplatz für B2B-Software und -Dienstleistungen. G2 erreicht jährlich über 100 Millionen Software-Käufer und unterstützt diese bei der Auswahl der richtigen Software auf Basis authentischer Nutzerbewertungen.

Überblick

  • Typ: Software-Bewertungsplattform / B2B-Software-Marktplatz
  • Gründung: Mai 2012
  • Hauptsitz: 100 South Wacker Drive, Chicago, Illinois, USA
  • Gründer: Godard Abel, Tim Handorf, Matt Gorniak, Mark Myers, Mike Wheeler (ehemalige BigMachines-Mitarbeiter)
  • CEO: Godard Abel
  • Website: g2.com
  • Status: Unicorn (Bewertung über 1,1 Milliarden USD, Stand 2021)
  • Mitarbeiterzahl: Ca. 1.000+ Mitarbeiter
  • Finanzierung: 258 Millionen USD über 6 Finanzierungsrunden

Produkte und Services

G2 Software Marketplace

Die Kernplattform von G2 bietet:

  • Über 3 Millionen verifizierte Nutzerbewertungen zu mehr als 180.000 Produkten und Services
  • 2.000+ Software-Kategorien von CRM über Marketing-Automation bis zu Cybersecurity
  • 100+ Millionen jährliche Besucher, darunter Mitarbeiter aller Fortune-500-Unternehmen
  • Kostenloser Zugang für Endnutzer zur Recherche und zum Vergleich von Software

Best Software Awards

G2 veröffentlicht jährliche und vierteljährliche Awards, die die weltweit beste B2B-Software auszeichnen. Die Awards basieren auf authentischen, zeitnahen und verifizierten Bewertungen von echten Nutzern sowie auf Marktpräsenz-Signalen. Die Winter 2026 Reports umfassen 292 neue oder aktualisierte Berichte, darunter ein wichtiger Meilenstein für Künstliche-Intelligenz-Kategorien.

G2 Grid Reports

Vierteljährliche Berichte, die Software-Anbieter basierend auf verifizierten Kundenbewertungen und öffentlich verfügbaren Marktdaten kategorisieren und bewerten.

Partner-Programme für Software-Anbieter

Tausende Software- und Service-Unternehmen nutzen G2, um ihre Reputation aufzubauen und ihr Geschäft auszubauen. Zu den Partnern zählen Salesforce, HubSpot, Zoom und Adobe. Das Geschäftsmodell sieht vor:

  • Kostenlose Basis-Listings für alle Software-Anbieter
  • Premium-Services für erweiterte Funktionen wie Review-Management, Konkurrenzanalyse und Lead-Generierung
  • Werbeoptionen für erhöhte Sichtbarkeit

Geschichte und Entwicklung

Gründung (2012)

G2 wurde im Mai 2012 von fünf ehemaligen BigMachines-Mitarbeitern gegründet: Godard Abel, Tim Handorf, Matt Gorniak, Mark Myers und Mike Wheeler. Das Unternehmen firmierte zunächst als G2 Labs, Inc. bis 2013. Die Vision war es, eine Peer-to-Peer-Review-Plattform für Business-Software zu schaffen, die Käufern authentische Entscheidungshilfen bietet.

Finanzierungsrunden

JahrRundeBetragLead-InvestorBewertung
2014Seed2,3 Mio. USDChicago Ventures, Hyde Park Venture Partners-
2015Series A7 Mio. USDPritzker Group Venture Capital-
2017Series B30 Mio. USDAccel (mit LinkedIn)-
2018Series C-Emergence Capital, IVP-
2021Series D157 Mio. USDPermira Growth Opportunities1,1 Mrd. USD

Mit der Series-D-Runde im Juni 2021 erreichte G2 den Unicorn-Status mit einer Bewertung von über 1,1 Milliarden USD.

Akquisition von Gartner Digital Markets (2026)

Im Januar 2026 kündigte G2 die Übernahme von drei führenden Software-Review-Plattformen von Gartner an: Capterra, Software Advice und GetApp. Die Transaktion soll im ersten Quartal 2026 abgeschlossen werden. Durch diesen Zusammenschluss entsteht:

  • 6 Millionen verifizierte Kundenbewertungen
  • 200+ Millionen jährliche Software-Käufer über alle Plattformen hinweg
  • 10.000+ Software-Anbieter weltweit
  • 3x mehr Buyer-Intent-Signale durch die vereinten Datensätze

Diese Akquisition festigt G2s Position als dominante Kraft im B2B-Software-Review-Markt.

Team und Führung

CEO: Godard Abel

Godard Abel ist Serial Entrepreneur und Gründer mehrerer erfolgreicher Software-Unternehmen:

  • BigMachines (gegründet 2000): Configure-Price-Quote (CPQ) SaaS-Lösung, 2013 von Oracle für 400 Millionen USD übernommen
  • SteelBrick (2014): CPQ-Software für Salesforce, 2016 von Salesforce für 360 Millionen USD übernommen und zur Grundlage für Salesforce Quote-to-Cash
  • G2 (2012): Mitgründer und CEO

Abel wurde in Mönchengladbach, Deutschland, geboren und ist Absolvent des MIT (B.S. und M.S. in Engineering) und der Stanford University. Vor seiner Gründerlaufbahn arbeitete er als McKinsey-Berater in den USA und Deutschland sowie als Investment-Banking-Associate bei Morgan Stanley in London.

Investoren und Eigentümerschaft

Hauptinvestoren

  • Permira Growth Opportunities (Lead-Investor Series D, 2021)
  • IVP (Institutional Venture Partners)
  • Accel
  • Emergence Capital
  • Pritzker Group Venture Capital
  • Chicago Ventures
  • Hyde Park Venture Partners
  • LinkedIn
  • HubSpot
  • Bryant Stibel

Insgesamt haben 20 Investoren über 6 Finanzierungsrunden 258 Millionen USD in G2 investiert.

Exit-Prognose

Konkurrenz

G2 agiert in einem wettbewerbsintensiven Markt für Software-Bewertungen und -Vergleiche:

Direkte Wettbewerber

PlattformSchwerpunktBewertungenJährliche Besucher
G2B2B-Software, breite Abdeckung3+ Mio.100 Mio.
Capterra (ab 2026 Teil von G2)KMU-fokussiert2+ Mio. (Gartner Digital Markets)9–10 Mio. (Gartner Digital Markets)
TrustRadiusEnterprise-Software, tiefgehende Reviews470.000+12 Mio.
Gartner Peer InsightsEnterprise-Technologie, Magic Quadrants780.000+-

Positionierung

  • G2 führt bei Reichweite und Volumen mit der größten Anzahl an Bewertungen und Besuchern
  • TrustRadius fokussiert auf Qualität statt Quantität mit besonders ausführlichen Bewertungen
  • Gartner Peer Insights konzentriert sich auf Enterprise-Märkte und ist eng mit Gartner Research verzahnt
  • Capterra/GetApp richteten sich primär an kleine und mittelständische Unternehmen, werden aber durch die Übernahme Teil des G2-Ökosystems

Quellen