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Produkt Aktualisiert: 17.1.2026

Apple ProRes

Apple ProRes ist eine Familie von verlustbehafteten Video-Kompressionsformaten, die von Apple Inc. für den professionellen Videoschnitt und die...

Apple ProRes

Apple ProRes ist eine Familie von verlustbehafteten Video-Kompressionsformaten, die von Apple Inc. für den professionellen Videoschnitt und die Post-Produktion entwickelt wurde. Der Codec ermöglicht hochqualitative Videobearbeitung mit vergleichsweise geringen Dateigrößen und ist besonders in der Film- und Broadcastindustrie weit verbreitet.

Überblick

  • Typ: Video-Codec / Kompressionsformat
  • Entwickler: Apple Inc.
  • Einführung: April 2007 (mit Final Cut Studio 2)
  • Aktuelle Version: ProRes RAW (seit 2018)
  • Lizenzmodell: Proprietär, kostenloser Decoder verfügbar
  • Plattformen: macOS, iOS, Windows (nur Decoder)
  • Website: apple.com/final-cut-pro
  • Technische Basis: DCT-basierter Intra-Frame-Codec

Produkte und Codec-Varianten

Apple ProRes umfasst mehrere Codec-Varianten, die für unterschiedliche Qualitätsanforderungen und Workflows optimiert sind:

Codec-VarianteDatenrate (1080p @ 29.97fps)FarbunterabtastungBit-TiefeEinsatzbereich
ProRes 4444 XQ~500 Mbps4:4:4:410-12 BitHöchste Qualität, HDR, Alpha-Kanal
ProRes 4444~330 Mbps4:4:4:410-12 BitHohe Qualität, Alpha-Kanal
ProRes 422 HQ~220 Mbps4:2:210 BitVisually Lossless, High-End-Produktion
ProRes 422~147 Mbps4:2:210 BitStandard-Workflow
ProRes 422 LT~102 Mbps4:2:210 BitReduzierte Datenrate
ProRes 422 Proxy~45 Mbps4:2:210 BitOffline-Editing
ProRes RAW HQVariabelRAW12-16 BitRAW-Workflow, maximale Flexibilität
ProRes RAWVariabelRAW12-16 BitRAW-Workflow, optimierte Dateigröße

ProRes RAW

Im April 2018 wurde ProRes RAW eingeführt, das die ProRes-Kompression auf RAW-Sensordaten von Kameras anwendet. ProRes RAW bietet:

  • Direkte Verarbeitung von RAW-Sensordaten ohne Debayering in der Kamera
  • Maximale Flexibilität bei der Farbkorrektur und HDR-Bearbeitung
  • Deutlich kleinere Dateigrößen als unkomprimiertes RAW
  • Zwei Varianten: ProRes RAW (Datenrate zwischen ProRes 422 und 422 HQ) und ProRes RAW HQ (Datenrate zwischen ProRes 422 HQ und ProRes 4444)

Geschichte und Entwicklung

2007: Apple ProRes wurde im April 2007 mit Final Cut Studio 2 eingeführt. Der Codec wurde als Nachfolger des Apple Intermediate Codec entwickelt, um unkomprimierte HD-Videoqualität bei deutlich reduzierten Dateigrößen zu ermöglichen.

2008: Am 28. August 2008 veröffentlichte Apple einen kostenlosen ProRes QuickTime Decoder für Mac und Windows, der die Wiedergabe von ProRes-Dateien ermöglicht.

2009: Mit Final Cut Studio (2009) wurde ProRes 4444 als weiterer Codec der Intermediate-Codec-Reihe eingeführt, der erstmals Alpha-Kanal-Unterstützung bot.

2014: Im Juni 2014 wurde mit Final Cut Pro X Version 10.1.2 ProRes 4444 XQ vorgestellt, das höhere Qualität für High-Dynamic-Range-Aufnahmen bietet.

2018: Im April 2018 erfolgte die Einführung von ProRes RAW als Update für Final Cut Pro X, wodurch Kameras RAW-Sensordaten direkt in diesem Format ausgeben können.

2021: Mit dem iPhone 13 Pro begann Apple, ProRes-Recording auch auf mobilen Geräten zu unterstützen. Die Funktion wurde per iOS-Update nach dem Launch am 24. September 2021 nachgeliefert und ermöglicht professionelle Videoaufnahmen bis zu 4K auf dem Smartphone.

2022: Apple dokumentierte die ProRes-Spezifikation im SMPTE Registered Disclosure Document RDD 36:2015, das detaillierte Informationen zur Bitstream-Syntax und zum Decodierungsprozess enthält.

Technische Eigenschaften

Apple ProRes ist ein verlustbehafteter Video-Codec mit folgenden Charakteristika:

  • Intra-Frame-Kompression: Jedes Frame wird einzeln komprimiert, was schnellere Dekodierung und präziseres Editing ermöglicht
  • Variable Bitrate (VBR): Die Anzahl der Bits pro Frame variiert, mit einem Maximum ca. 10% über der Zielbitrate
  • DCT-basiert: Nutzung der Discrete Cosine Transform als Kompressionsverfahren
  • Unterstützung bis 8K: ProRes unterstützt Videoauflösungen bis 8K
  • Plattformübergreifend: Decoder für Mac und Windows verfügbar, Encoder primär auf Apple-Plattformen

Einsatzgebiete

Apple ProRes wird hauptsächlich als Intermediate Codec in der Post-Produktion eingesetzt:

  • Professioneller Videoschnitt in Editing-Software (Final Cut Pro, Adobe Premiere, DaVinci Resolve, Avid Media Composer)
  • Broadcast-Produktion
  • Film-Post-Produktion
  • Visual Effects und Compositing
  • Color Grading
  • Archivierung von Master-Material

Konkurrenz

Die wichtigsten Konkurrenzprodukte zu Apple ProRes sind:

Avid DNxHD/DNxHR

Avid DNxHD/DNxHR ist der Hauptkonkurrent und ebenfalls ein weit verbreiteter Intermediate Codec:

  • DNxHD: Für HD-Auflösungen
  • DNxHR: Für 2K, 4K und 8K
  • Vorteile: Plattformübergreifende Unterstützung (nativ auf Windows und Mac), enge Integration mit Avid Media Composer
  • Vergleich: DNxHD erzeugt kleinere Dateien als ProRes bei vergleichbarer Qualität, ProRes behält mehr Details bei höheren Datenraten

GoPro CineForm

CineForm ist eine plattformübergreifende Alternative:

  • Open-Source-Codec (seit Übernahme durch GoPro)
  • Ähnliche Qualität wie ProRes
  • Auf Mac-Systemen etwas langsamer als ProRes

CinemaDNG

CinemaDNG ist ein RAW-Format:

  • Maximale Kontrolle über Farbe und Bildparameter
  • Deutlich größere Dateigrößen als ProRes RAW
  • Höherer Speicher- und Verarbeitungsaufwand

Plattformempfehlungen

  • macOS: ProRes ist optimal integriert mit Final Cut Pro und anderen Apple-Software
  • Windows: DNx-Codecs sind besser unterstützt und einfacher zu erstellen
  • Plattformübergreifend: CineForm oder DNxHR

Lizenzierung und Unterstützung

Apple stellt kostenlose Decoder für macOS und Windows zur Verfügung. Die Encoder-Lizenzierung erfolgt über:

  • Native Integration in Apple-Software (Final Cut Pro, Compressor, macOS, iOS)
  • Lizenzierung für Kamerahersteller und Softwareentwickler über Apples Authorized Products Programm
  • Liste autorisierter Produkte verfügbar über Apple Support

Quellen

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