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Unternehmen Aktualisiert: 21.1.2026

Mojang

Mojang Studios (ausgesprochen [màˈjɛŋ], schwedisch für „Gadget") ist ein schwedisches Videospiel-Entwicklerstudio mit Hauptsitz in Stockholm.

Mojang Studios

Mojang Studios (ausgesprochen [màˈjɛŋ], schwedisch für „Gadget”) ist ein schwedisches Videospiel-Entwicklerstudio mit Hauptsitz in Stockholm. Das Unternehmen ist vor allem als Entwickler von Minecraft bekannt – dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten mit über 325 Millionen verkauften Exemplaren. Seit November 2014 gehört Mojang Studios als First-Party-Entwickler zu Microsoft und ist Teil der Xbox Game Studios.

Überblick

EigenschaftDetails
UnternehmenstypVideospiel-Entwicklerstudio (Tochtergesellschaft)
Gründung2009 (offiziell als Mojang AB)
GründerMarkus Persson (Notch), Jakob Porsér
HauptsitzStockholm, Schweden
Weitere StandorteRedmond (USA), London, Shanghai, Tokio
Mitarbeiterca. 600-700 (Stand 2024/2025)
MuttergesellschaftMicrosoft (Xbox Game Studios)
Websitemojang.com

Produkte und Services

Hauptprodukt: Minecraft

Minecraft ist das Flaggschiff von Mojang Studios und das erfolgreichste Videospiel der Geschichte:

  • Minecraft: Java Edition – Die ursprüngliche PC-Version (hauptsächlich in Stockholm entwickelt)
  • Minecraft: Bedrock Edition – Plattformübergreifende Version für Windows 10/11, Konsolen und Mobile
  • Minecraft Education – Bildungsversion für Schulen (hauptsächlich in Redmond entwickelt)

Weitere Spiele

SpielJahrStatus
Minecraft Dungeons2020Aktiv
Minecraft Legends2023Aktiv
Minecraft Earth2019-2021Eingestellt
Caller’s Bane (Scrolls)2014-2018Eingestellt
Crown and Council2016Aktiv (kostenlos)

Aktuelle Updates 2025

  • Spring to Life – Overworld-Verbesserungen
  • Happy Ghast – Neuer freundlicher Ghast als Reittier
  • Mounts of Mayhem – Weihnachts-Update 2025
  • Vibrant Visuals – Geplante Grafik-Überarbeitung

Filmproduktion

Der Film „A Minecraft Movie” feierte am 4. April 2025 seine Premiere. Eine Fortsetzung ist für 2027 angekündigt.

Geschichte und Entwicklung

Anfänge (2002-2009)

Die Ursprünge reichen bis 2002 zurück, als Markus Persson und Rolf Jansson die Firma Mojang Specifications gründeten, um ihr Spiel Wurm Online zu vermarkten. Nach Perssons Ausstieg 2007 behielt er den Namen „Mojang”.

Im Mai 2009 begann Persson mit der Entwicklung von Minecraft. Aufgrund des überwältigenden Erfolgs kündigte er am 1. Juni 2010 seinen Hauptjob, um sich vollständig dem Spiel zu widmen.

Wachstum (2010-2014)

  • 2010: Firmierung als Mojang AB zusammen mit Jakob Porsér
  • 2011: Wachstum auf 12 Mitarbeiter; Ablehnung eines Investitionsangebots von Napster-Gründer Sean Parker
  • 2012: 5 Millionen verkaufte Minecraft-Kopien, 80 Mio. USD Umsatz; Ende des Jahres 25 Mitarbeiter und 237,7 Mio. USD Gesamteinnahmen

Microsoft-Übernahme (2014)

Im Juni 2014 veröffentlichte Markus Persson einen Tweet, in dem er fragte, ob jemand seinen Anteil an Mojang kaufen wolle. Mehrere Interessenten meldeten sich, darunter Activision Blizzard und Electronic Arts.

Am 15. September 2014 wurde die Übernahme durch Microsoft für 2,5 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben und am 6. November 2014 abgeschlossen.

Die drei Anteilseigner erhielten:

  • Markus Persson (71%): 1,8 Mrd. USD
  • Jakob Porsér: 300 Mio. USD
  • Carl Manneh: 100 Mio. USD

Alle drei verließen das Unternehmen nach der Übernahme.

Nach der Übernahme (2014-heute)

  • 2014-2023: Mojang operierte weitgehend unabhängig unter Microsoft
  • Mai 2020: Umbenennung von Mojang AB zu Mojang Studios
  • 2024: Minecraft erreichte 204 Millionen monatlich aktive Spieler
  • 2025: Peak von 222,5 Millionen aktiven Spielern; Jahresumsatz ca. 220 Mio. USD

Team und Führung

Aktuelle Führungsebene (Stand 2025)

PositionName
Studio HeadKayleen Walters (seit Februar 2025)
Chief Operating OfficerAnnie Chenn
Lead Game DesignerJens Bergensten
Head of Minecraft Game ExperienceRyan Cooper
Head of Brand, Growth & PartnershipsAda Duan

Frühere Studio-Leiter

  • Helen Chiang (2017-2023) – wechselte zu Xbox Game Studios
  • Åsa Bredin (2023-2025) – trat aus persönlichen Gründen zurück

Gründer

  • Markus „Notch” Persson – Schöpfer von Minecraft, verließ das Unternehmen 2014
  • Jakob Porsér – Mitgründer, verließ das Unternehmen 2014
  • Carl Manneh – Ehemaliger CEO, verließ das Unternehmen 2014

Eigentümer

Mojang Studios ist seit November 2014 eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Microsoft und Teil der Xbox Game Studios Division. Die Übernahme für 2,5 Milliarden US-Dollar war damals eine der größten Akquisitionen in der Gaming-Branche.

Microsoft-CEO Satya Nadella betonte bei der Übernahme das Potenzial von Minecraft für die HoloLens AR-Brille und als Bildungsplattform.

Konkurrenz

Im Bereich Sandbox- und Survival-Spiele konkurriert Mojang Studios mit:

SpielEntwicklerBeschreibung
RobloxRoblox CorporationSpieleplattform mit nutzergenerierten Inhalten
TerrariaRe-Logic2D-Sandbox-Abenteuer
HytaleHypixel StudiosAufstrebender Minecraft-Konkurrent (Early Access)
No Man’s SkyHello GamesWeltraum-Exploration und Sandbox
AstroneerSystem Era SoftworksWeltraum-Sandbox mit Terraforming
Space EngineersKeen Software HouseKonstruktions-Sandbox im Weltraum
Vintage StoryAnego StudiosSurvival-Sandbox

Trotz der Konkurrenz bleibt Minecraft mit Abstand das erfolgreichste Spiel seiner Kategorie.

Quellen


Akquisitionen

  • Microsoft (2014-11)

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