Mojang
Mojang Studios (ausgesprochen [màˈjɛŋ], schwedisch für „Gadget") ist ein schwedisches Videospiel-Entwicklerstudio mit Hauptsitz in Stockholm.
Mojang Studios
Mojang Studios (ausgesprochen [màˈjɛŋ], schwedisch für „Gadget”) ist ein schwedisches Videospiel-Entwicklerstudio mit Hauptsitz in Stockholm. Das Unternehmen ist vor allem als Entwickler von Minecraft bekannt – dem meistverkauften Videospiel aller Zeiten mit über 325 Millionen verkauften Exemplaren. Seit November 2014 gehört Mojang Studios als First-Party-Entwickler zu Microsoft und ist Teil der Xbox Game Studios.
Überblick
| Eigenschaft | Details |
|---|---|
| Unternehmenstyp | Videospiel-Entwicklerstudio (Tochtergesellschaft) |
| Gründung | 2009 (offiziell als Mojang AB) |
| Gründer | Markus Persson (Notch), Jakob Porsér |
| Hauptsitz | Stockholm, Schweden |
| Weitere Standorte | Redmond (USA), London, Shanghai, Tokio |
| Mitarbeiter | ca. 600-700 (Stand 2024/2025) |
| Muttergesellschaft | Microsoft (Xbox Game Studios) |
| Website | mojang.com |
Produkte und Services
Hauptprodukt: Minecraft
Minecraft ist das Flaggschiff von Mojang Studios und das erfolgreichste Videospiel der Geschichte:
- Minecraft: Java Edition – Die ursprüngliche PC-Version (hauptsächlich in Stockholm entwickelt)
- Minecraft: Bedrock Edition – Plattformübergreifende Version für Windows 10/11, Konsolen und Mobile
- Minecraft Education – Bildungsversion für Schulen (hauptsächlich in Redmond entwickelt)
Weitere Spiele
| Spiel | Jahr | Status |
|---|---|---|
| Minecraft Dungeons | 2020 | Aktiv |
| Minecraft Legends | 2023 | Aktiv |
| Minecraft Earth | 2019-2021 | Eingestellt |
| Caller’s Bane (Scrolls) | 2014-2018 | Eingestellt |
| Crown and Council | 2016 | Aktiv (kostenlos) |
Aktuelle Updates 2025
- Spring to Life – Overworld-Verbesserungen
- Happy Ghast – Neuer freundlicher Ghast als Reittier
- Mounts of Mayhem – Weihnachts-Update 2025
- Vibrant Visuals – Geplante Grafik-Überarbeitung
Filmproduktion
Der Film „A Minecraft Movie” feierte am 4. April 2025 seine Premiere. Eine Fortsetzung ist für 2027 angekündigt.
Geschichte und Entwicklung
Anfänge (2002-2009)
Die Ursprünge reichen bis 2002 zurück, als Markus Persson und Rolf Jansson die Firma Mojang Specifications gründeten, um ihr Spiel Wurm Online zu vermarkten. Nach Perssons Ausstieg 2007 behielt er den Namen „Mojang”.
Im Mai 2009 begann Persson mit der Entwicklung von Minecraft. Aufgrund des überwältigenden Erfolgs kündigte er am 1. Juni 2010 seinen Hauptjob, um sich vollständig dem Spiel zu widmen.
Wachstum (2010-2014)
- 2010: Firmierung als Mojang AB zusammen mit Jakob Porsér
- 2011: Wachstum auf 12 Mitarbeiter; Ablehnung eines Investitionsangebots von Napster-Gründer Sean Parker
- 2012: 5 Millionen verkaufte Minecraft-Kopien, 80 Mio. USD Umsatz; Ende des Jahres 25 Mitarbeiter und 237,7 Mio. USD Gesamteinnahmen
Microsoft-Übernahme (2014)
Im Juni 2014 veröffentlichte Markus Persson einen Tweet, in dem er fragte, ob jemand seinen Anteil an Mojang kaufen wolle. Mehrere Interessenten meldeten sich, darunter Activision Blizzard und Electronic Arts.
Am 15. September 2014 wurde die Übernahme durch Microsoft für 2,5 Milliarden US-Dollar bekannt gegeben und am 6. November 2014 abgeschlossen.
Die drei Anteilseigner erhielten:
- Markus Persson (71%): 1,8 Mrd. USD
- Jakob Porsér: 300 Mio. USD
- Carl Manneh: 100 Mio. USD
Alle drei verließen das Unternehmen nach der Übernahme.
Nach der Übernahme (2014-heute)
- 2014-2023: Mojang operierte weitgehend unabhängig unter Microsoft
- Mai 2020: Umbenennung von Mojang AB zu Mojang Studios
- 2024: Minecraft erreichte 204 Millionen monatlich aktive Spieler
- 2025: Peak von 222,5 Millionen aktiven Spielern; Jahresumsatz ca. 220 Mio. USD
Team und Führung
Aktuelle Führungsebene (Stand 2025)
| Position | Name |
|---|---|
| Studio Head | Kayleen Walters (seit Februar 2025) |
| Chief Operating Officer | Annie Chenn |
| Lead Game Designer | Jens Bergensten |
| Head of Minecraft Game Experience | Ryan Cooper |
| Head of Brand, Growth & Partnerships | Ada Duan |
Frühere Studio-Leiter
- Helen Chiang (2017-2023) – wechselte zu Xbox Game Studios
- Åsa Bredin (2023-2025) – trat aus persönlichen Gründen zurück
Gründer
- Markus „Notch” Persson – Schöpfer von Minecraft, verließ das Unternehmen 2014
- Jakob Porsér – Mitgründer, verließ das Unternehmen 2014
- Carl Manneh – Ehemaliger CEO, verließ das Unternehmen 2014
Eigentümer
Mojang Studios ist seit November 2014 eine hundertprozentige Tochtergesellschaft von Microsoft und Teil der Xbox Game Studios Division. Die Übernahme für 2,5 Milliarden US-Dollar war damals eine der größten Akquisitionen in der Gaming-Branche.
Microsoft-CEO Satya Nadella betonte bei der Übernahme das Potenzial von Minecraft für die HoloLens AR-Brille und als Bildungsplattform.
Konkurrenz
Im Bereich Sandbox- und Survival-Spiele konkurriert Mojang Studios mit:
| Spiel | Entwickler | Beschreibung |
|---|---|---|
| Roblox | Roblox Corporation | Spieleplattform mit nutzergenerierten Inhalten |
| Terraria | Re-Logic | 2D-Sandbox-Abenteuer |
| Hytale | Hypixel Studios | Aufstrebender Minecraft-Konkurrent (Early Access) |
| No Man’s Sky | Hello Games | Weltraum-Exploration und Sandbox |
| Astroneer | System Era Softworks | Weltraum-Sandbox mit Terraforming |
| Space Engineers | Keen Software House | Konstruktions-Sandbox im Weltraum |
| Vintage Story | Anego Studios | Survival-Sandbox |
Trotz der Konkurrenz bleibt Minecraft mit Abstand das erfolgreichste Spiel seiner Kategorie.
Quellen
- Mojang Studios – Wikipedia
- Mojang Studios – Minecraft Wiki
- Microsoft kauft Minecraft-Entwickler Mojang – heise online
- Minecraft Live 2025 Recap – Minecraft.net
- Kayleen Walters appointed head of Mojang – PC Games Insider
- Leadership changes at Mojang Studios – Windows Central
- Minecraft Statistics – Business of Apps
- Minecraft User and Revenue Statistics – Host Havoc
- Spiele wie Minecraft – Spielaffe
Akquisitionen
- Microsoft (2014-11)
Kommentare werden geladen...