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Unternehmen Aktualisiert: 21.1.2026

King

King (ehemals King.com Limited, King Digital Entertainment) ist ein schwedisch-britischer Videospielentwickler und -publisher, der sich auf Social Games...

King

King (ehemals King.com Limited, King Digital Entertainment) ist ein schwedisch-britischer Videospielentwickler und -publisher, der sich auf Social Games und Mobile Games spezialisiert hat. Das 2003 gegründete Unternehmen erlangte weltweite Bekanntheit durch das Match-3-Puzzlespiel Candy Crush Saga, das seit seiner Veröffentlichung 2012 über 5 Milliarden Downloads und mehr als 20 Milliarden US-Dollar Umsatz erzielt hat. Seit 2016 gehört King zu Activision Blizzard, das wiederum 2023 von Microsoft übernommen wurde.

Überblick

  • Typ: Videospielentwickler und -publisher (Mobile/Social Games)
  • Gründung: August 2003 (als Midasplayer AB)
  • Gründer: Riccardo Zacconi, Toby Rowland, Melvyn Morris, Thomas Hartwig, Sebastian Knutsson, Lars Markgren, Patrik Stymne
  • Hauptsitz: Stockholm (Schweden) und London (Großbritannien)
  • Registrierungssitz: St. Julian’s, Malta
  • Mitarbeiter: ca. 6.300 (Stand 2025)
  • Muttergesellschaft: Microsoft Gaming (über Activision Blizzard)
  • Präsident: Todd Green (seit Juni 2025)
  • Monatlich aktive Nutzer: über 200 Millionen
  • Website: king.com

Produkte und Services

King entwickelt und betreibt Free-to-Play-Spiele für mobile Plattformen (iOS, Android) sowie für Facebook. Das Unternehmen verfolgt das Freemium-Geschäftsmodell, bei dem die Spiele kostenlos sind, Spieler jedoch für In-Game-Käufe bezahlen können.

Hauptspiele

SpielGenreVeröffentlichung
Candy Crush SagaMatch-3-Puzzle2012
Candy Crush Soda SagaMatch-3-Puzzle2014
Candy Crush Friends SagaMatch-3-Puzzle2018
Candy Crush Jelly SagaMatch-3-Puzzle2016
Farm Heroes SagaMatch-3-Puzzle2013
Bubble Witch Saga (1-3)Bubble-Shooter2011-2017
Pet Rescue SagaPuzzle2012
Papa Pear SagaPuzzle2013
Pyramid Solitaire SagaKartenspiel2014
Alpha Betty SagaWortspiel2015

Candy Crush Saga ist mit etwa 47 Millionen Downloads (Januar-Mai 2024) weiterhin das erfolgreichste Spiel des Unternehmens und generierte in diesem Zeitraum über 395 Millionen US-Dollar Umsatz.

Geschichte und Entwicklung

Gründung und frühe Jahre (2003-2010)

Im März 2003 gründeten Riccardo Zacconi und seine ehemaligen Kollegen vom schwedischen Startup Spray das Unternehmen unter dem Namen Midasplayer (benannt nach König Midas). Melvyn Morris stellte das Startkapital zur Verfügung und wurde Chairman. Das Unternehmen fokussierte sich zunächst auf browserbasierte Skill-Games für Casual-Spieler.

Ende 2003 stand das Unternehmen kurz vor der Insolvenz, wurde jedoch durch eine Finanzspritze gerettet. Im Dezember 2005 erfolgte die Umbenennung von Midasplayer.com zu King.com.

Durchbruch mit Mobile Gaming (2011-2013)

2011 veröffentlichte King Bubble Witch Saga auf Facebook, gefolgt von Candy Crush Saga im April 2012. Die mobile Version von Candy Crush Saga erschien im November 2012 und wurde im ersten Monat über 10 Millionen Mal heruntergeladen. Im Januar 2013 war Candy Crush Saga das meistgespielte Spiel auf Facebook.

Im März 2013 strich das Unternehmen das “.com” aus seinem Namen und firmierte fortan nur noch als “King”.

Börsengang (2014)

Am 26. März 2014 ging King an die New Yorker Börse (NYSE) unter dem Tickersymbol KING. Die Aktien wurden zu 22,50 US-Dollar ausgegeben, was das Unternehmen mit 7,08 Milliarden US-Dollar bewertete. Es war der größte IPO eines Mobile-Gaming-Unternehmens in den USA. Der erste Handelstag verlief jedoch enttäuschend – die Aktie schloss mit einem Minus von 15,6% bei 19 US-Dollar.

Übernahme durch Activision Blizzard (2015-2016)

Im November 2015 kündigte Activision Blizzard die Übernahme von King für 5,9 Milliarden US-Dollar an (18 US-Dollar pro Aktie). Die Transaktion wurde am 23. Februar 2016 abgeschlossen. King operiert seitdem als eigenständige Einheit innerhalb von Activision Blizzard.

Microsoft-Ära (2023-heute)

Im Oktober 2023 schloss Microsoft die Übernahme von Activision Blizzard für 69 Milliarden US-Dollar ab. King bleibt weiterhin als eigenständiges Unternehmen bestehen. Im Juli 2025 wurde bekannt, dass Microsoft 10% der King-Belegschaft im Rahmen unternehmensweiter Stellenstreichungen abgebaut hat.

Führung

Aktuelle Führung

  • Todd Green – Präsident (seit Juni 2025)

Ehemalige Führungskräfte

PersonPositionZeitraum
Riccardo ZacconiCEO, später Chairman2003-2020
Sebastian KnutssonChief Creative Officer2003-2023
Humam SakhniniPräsident2017-2023
Tjodolf SommestadPräsident2023-2025
Melvyn MorrisChairman2003-2014
Gerhard FlorinChairman2014-2016

Investoren und Eigentümer

Frühe Investoren

In der Frühphase wurde King von folgenden Investoren finanziert:

  • Melvyn Morris – Angel-Investor und erster Chairman
  • Apax Partners – hielt vor dem IPO 48,2% der Anteile (ca. 3,13 Mrd. USD bei IPO-Preis)
  • Index Ventures – hielt vor dem IPO 8,3% der Anteile (ca. 542 Mio. USD bei IPO-Preis)

2005 investierten Apax Partners und Index Ventures gemeinsam 43 Millionen US-Dollar in das Unternehmen.

Aktueller Eigentümer

King gehört seit 2016 zu Activision Blizzard, das wiederum seit Oktober 2023 eine Tochtergesellschaft von Microsoft ist. Die Übernahme durch Activision Blizzard kostete 5,9 Milliarden US-Dollar, die Microsoft-Übernahme von Activision Blizzard belief sich auf 69 Milliarden US-Dollar.

Standorte

King unterhält Büros und Studios weltweit:

StandortFunktion
Stockholm, SchwedenHauptsitz, Entwicklungsstudio
London, GroßbritannienHauptsitz, Entwicklungsstudio
Malmö, SchwedenEntwicklungsstudio
Barcelona, SpanienEntwicklungsstudio
Berlin, DeutschlandEntwicklungsstudio (seit 2014)
San Francisco, USABüro
New York, USABüro
Los Angeles, USABüro
Dublin, IrlandBüro
Malta (St. Julian’s)Rechtlicher Firmensitz

Konkurrenz

King konkurriert im Markt für Mobile- und Social-Games mit mehreren großen Unternehmen:

UnternehmenBekannte SpieleBesonderheit
Zynga (Take-Two Interactive)FarmVille, Words with FriendsFokus auf Social Games
Supercell (Tencent)Clash of Clans, Brawl StarsStrategiespiele
EA MobileDie Sims, FIFA MobileLizenzspiele
Jam CityCookie Jam, Disney Emoji BlitzCasual Games
Tripledot StudiosWoodoku, SolitairePuzzle-Spiele

Der globale Mobile-Gaming-Markt wurde 2024 auf etwa 99,5 Milliarden US-Dollar geschätzt.

Quellen

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