The Playbook
Unternehmen Aktualisiert: 17.1.2026

ESP Vision

ESP Vision war ein US-amerikanisches Softwareunternehmen, das sich auf Licht-Prävisualisierungssoftware für die Event- und Unterhaltungsbranche...

ESP Vision

ESP Vision war ein US-amerikanisches Softwareunternehmen, das sich auf Licht-Prävisualisierungssoftware für die Event- und Unterhaltungsbranche spezialisierte. Das Unternehmen entwickelte realistische Echtzeit-Simulationssoftware für Lichtdesigner im Konzert-, Theater-, Broadcast- und Event-Bereich. Im Jahr 2015 wurde ESP Vision von Vectorworks übernommen und existiert heute als Vectorworks Vision weiter.

Überblick

  • Typ: Softwareunternehmen (B2B)
  • Branche: Licht-Prävisualisierung, Event-Technologie
  • Hauptsitz: Las Vegas, Nevada, USA
  • Gründung: Keine genauen Angaben verfügbar (Software wurde zunächst intern bei ESP Studios entwickelt)
  • Status: Akquiriert durch Vectorworks am 21. Oktober 2015
  • Website: espvision.com (leitet heute zu Vectorworks Vision weiter)
  • Hauptprodukt: ESP Vision / Vision Pro

Geschichte und Entwicklung

ESP Vision begann als proprietäre Software, die ausschließlich für den internen Gebrauch bei ESP Studios in Las Vegas entwickelt wurde. Die Software diente ursprünglich dazu, realistische Lichtsimulationen für Produktionen im eigenen Haus zu erstellen.

Im Laufe der Zeit erkannte man das kommerzielle Potenzial der Software und machte sie für Lichtprofis weltweit verfügbar. Die Vermarktung, Distribution und der Support wurden von ZZYZX Inc. aus Las Vegas übernommen.

Die Version 2.0 der Software wurde etwa 2006 veröffentlicht und brachte erweiterte Funktionen mit sich. Über einen Zeitraum von zehn Jahren entwickelte sich ESP Vision zu einem Industriestandard in der Lichtdesign-Community. Designer nutzten häufig die Kombination aus Vectorworks Spotlight (für das Layout und die Lichtplanung) und ESP Vision (für die Visualisierung und Programmierung).

Übernahme durch Vectorworks (2015)

Am 21. Oktober 2015 wurde ESP Vision von Vectorworks Inc. übernommen. Die Akquisition erfolgte kurz vor der Live Design International (LDI) Konferenz 2015 in Las Vegas, wo beide Unternehmen ihre Produkte gemeinsam präsentierten.

Vectorworks integrierte das technische Team von ESP Vision in die eigene Entwicklungs- und Supportabteilung und verpflichtete sich, bestehende Kunden weiterhin zu unterstützen. Die Übernahme zielte darauf ab, die Workflow-Integration zwischen den beiden Produkten zu verbessern und die Prävisualisierungsfunktionen von Vision auf die Roadmap der Spotlight-Software zu setzen.

Stewart Rom, Chief Marketing Officer von Vectorworks, erklärte damals: “Bringing Vision into the Vectorworks product portfolio places the integration of its pre-visualization capabilities on the Spotlight software roadmap.”

Produkte und Services

ESP Vision / Vision Pro

ESP Vision war eine Licht-Prävisualisierungssoftware, die fotorealistische Renderings und Simulationen von Lichtevents ermöglichte, bevor diese tatsächlich stattfanden. Die Software half Event-Organisatoren, Produktionskosten und Zeit zu reduzieren.

Hauptfunktionen:

  • Realtime-Rendering: Realistische Echtzeit-Simulation von Schatten, Farbmischung, Farb- und Gobo-Rad-Rotationen, Animationsrädern, Prismeneffekten, Frost, Framing Shuttern und praktisch jedem anderen Feature von beweglichen oder konventionellen Scheinwerfern
  • Integration: Nahtlose Integration mit CAD-Software (Vectorworks, 3D Studio Max, Autodesk Viz), Medienservern und Lichtpulten
  • DMX-Unterstützung: Kompatibilität mit verschiedenen DMX-Protokollen wie Artnet, sACN und MA-net
  • Konsolen-Anbindung: Verbindung mit praktisch jedem Offline-Editor und vielen realen Lichtpulten
  • Flexible Arbeitsumgebungen: Anpassbare 2D- und 3D-Workspaces
  • Kamera-Funktionen: Überprüfung von Zuschauer-Sichtlinien und Lichtpositionierungen für präzise visuelle Darstellungen
  • Pre-Programming: Möglichkeit zur Vorprogrammierung kompletter Shows, bevor man zum Veranstaltungsort reist

Lizenzmodell:

Die Preise für ESP Vision reichten von 750 USD pro Universum (512 DMX-Kanäle) bis zu 6.750 USD für eine unbegrenzte Anzahl von DMX-Universen. Diese Preisgestaltung machte die Software deutlich zugänglicher als die Hauptkonkurrenz WYSIWYG, die sich preislich aus dem mittleren Theatermarkt herauspreiste.

Plattformen:

ESP Vision war sowohl für Windows-PC als auch für Mac OS verfügbar.

Heutige Form: Vectorworks Vision

Seit der Übernahme wird die Software als Vectorworks Vision weitergeführt. Ab Vectorworks 2025 ist Vision kostenlos für aktive Vectorworks Service Select-Mitglieder verfügbar. Die Software behält ihre Kernfunktionen bei und profitiert von der engeren Integration mit Vectorworks Spotlight.

Marktposition und Konkurrenz

Marktanteil

ESP Vision und WYSIWYG teilten sich zusammen über 50% des Marktanteils im Bereich Licht-Prävisualisierungssoftware, wobei WYSIWYG wahrscheinlich der dominantere der beiden war.

Hauptkonkurrenten

KonkurrentBeschreibung
WYSIWYGDer Hauptkonkurrent mit 28+ Versionen, extrem leistungsfähiger Visualizer mit erweiterten Beam-Renderings, korrekten Footprints und Schatten. Stärkere Akzeptanz im Touring- und Konzertbereich, aber höhere Preise
CaptureVon Lichtpulten-Hersteller ETC für Konsolen-Demos verwendet
Light ConverseImportfähigkeit von Drawing-Dateien via DWG-Format

Weitere Wettbewerber

Zu den weiteren Wettbewerbern im breiteren Marktumfeld gehörten High End Systems, CAST Software, LD Assistant, Barbizon, 4Wall, CHAUVET und Bulbtronic.

Unterscheidungsmerkmale

ESP Vision vs. WYSIWYG:

  • Design-Ansatz: WYSIWYG ist ein vollständiges Paket, bei dem die gesamte Umgebung innerhalb der Anwendung erstellt wird (inkl. Lichtplan, Paperwork, szenische und architektonische Elemente). Bei ESP Vision konnte man Szenen entweder innerhalb der Anwendung oder durch Import aus 3D-Modellierungsanwendungen erstellen
  • Zielgruppe: ESP Vision war stärker auf die Konzert-Welt ausgerichtet, während WYSIWYG breitere Akzeptanz im professionellen Touring-Bereich hatte
  • Preis: ESP Vision war deutlich preiswerter und damit für einen breiteren Markt zugänglich

Quellen

Kommentare

Kommentare werden geladen...

Kommentar schreiben

Mit dem Absenden stimmen Sie der Veröffentlichung Ihres Namens und Kommentars zu.